技能设定 搓招破招:★★★★★

《龙灵之刃》采用虚拟摇杆结合方向键的双重设定,既可以用摇杆方式操作,也可以按照点击上下左右的方向键操作,上手非常简单,更值得一提的是,保留了传统格斗游戏“搓招”的设定,根据方向键+AB组合键可以释放多种技能,不消耗SP的搓招技能结合主动技能可以使战斗变得更加有技术含量,真正达到完美实现无限连击。

龙灵之刃评测 无限连招 激爽战斗[多图]图片6

打击带感媲美主机:★★★★★

不夸张的说,《龙灵之刃》的打击感绝对不亚于主流的单机格斗游戏,初期见到战斗视频也很难让人联想到这是一款网游,在战斗中,武器接触到怪物身体会向四周随机溅射出光效让人觉得刀刀刺骨,拳拳爆血,特效的抖动也容易让人认为砍刀怪物手机都跟着动了起来了。不过美中不足的是战斗中的音乐并不是非常震感。

交互玩法 常规玩法:★★★☆☆

交互上,《龙灵之刃》与其他游戏无异,排行榜、世界BOSS、单P、混战等,并无太大的特色,不过一般游戏初期都是这些标配功能,后期版本更像才会增加其他的玩法。

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游戏音效 一般般吧:★★★☆☆

游戏背景音乐比较单调,一些打击音效和功能的音效也有些奇怪,可能是还没有调整的版本吧,偶尔会出现奇怪的声音。所以这方面加分就比较低了。

总体来说,《龙灵之刃》与市面上的格斗游戏相比,在打击感与技能上的设定都算的上是业界顶尖水准,只是目前在交互性的功能上略显不足,没有太多可以大家一起玩的功能,也许封测时官方会改善这个问题吧。不过作为一款格斗游戏来说,只要打的爽,其他都不是个事,后面版本肯定是越更新玩法越多的,所以喜欢横版ARPG、喜欢格斗的友友们一定不要错过这款游戏哦。

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