昨日《星战风暴》手游已经正式上架了,让人惊奇的是,今日它就登上了AppStore优秀游戏推荐榜,这该是有多大的游戏魅力,下面小编为你带来了《星战风暴》手游评测:

星战风暴手游评测 真实机甲格斗ACT系列[多图]图片1

游戏画面:★★★★☆

游戏体验:★★★☆☆

游戏操作:★★★☆☆

打击手感:★★★★☆

上手简易:★★★☆☆

游戏玩法:★★★☆☆

游戏平衡:★★★☆☆

闪光点:游戏拥有正版授权IP,拥有原作剧情延续。且机甲系统为游戏亮点,让玩家随心切换享受战斗乐趣,QTE设计增强游戏可玩性。

遗憾点:游戏在战斗时方向系统略显迟钝,游戏播报不断且阻碍视野让玩家有些尴尬。

推荐人群:《星战风暴》粉丝玩家、喜欢格斗玩家、机甲迷玩家。

推荐理由:游戏是正版IP授权,且游戏打击感十足,QTE设计大大增强游戏可玩性,机甲系统也为游戏最大亮点。

角色机甲变身随心切换成亮点

游戏最大的亮点,就是玩家在战斗中变身成机甲模式,角色在战斗中用普通攻击和技能命中对方后会增加怒气值,怒气值满就可以变身机甲,变身后机甲有持续时间限制,到时间后则变回人型。机甲带有自身的数个技能,在变身后会替换玩家的技能,每一次机甲的变身,都是伤害爆表的时刻。游戏中的机甲设计的非常有科幻风格,看上去不像有些游戏做的纸片人,给人一种很机械化的形象。

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画面音效就成科幻风格 游戏播报略让玩家尴尬

《星战风暴》游戏画面精美,画风绚丽,且游戏音效也配合的恰当好处,画面与音效就让玩家有一种机甲科幻的真实感。不过游戏中无论在副本与主城之间都会有游戏“喇叭播报”文字在屏幕中上方一直出现,让玩家在战斗时有一种莫名的烦躁感。

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QTE设计增强游戏可玩性 移动系统略显不足

《星战风暴》是横版动作游戏的模式,采用左侧摇杆移动与右侧按钮技能操作。游戏中技能需要玩家进行互动才能发挥出第二段的攻击动作,给游戏操作感带来了不错的体验。且游戏采用了QTE设计,炫酷的划屏组合技使手游具备了竞技的可能,极大增强了可玩性。但游戏中人物移动也不是特别灵活,且游戏没有躲避技能。

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三大职业供玩家选择

《星战风暴》在职业应该有六个,此次为玩家开放三个职业给予选择,寒冰能力者、五行能力者、钢铁能力者。游戏中每个角色都拥有强大的技能和炫酷的特色机甲。

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总的来说《星战风暴》虽拥有ip优势,但游戏还是以机甲变身与优秀的打击感为亮点,且游戏遵照原作剧情延续游戏,无论是普通玩家与情怀玩家都会在游戏找到自己想要的元素。不过游戏方向移动不是很灵活,不免让玩家在游戏时感到别扭,且游戏的播报系统也会让玩家略显尴尬。

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