【宠物玩法】

宠物的培养模块借鉴了经典的卡牌游戏玩法,宠物可以通过副本刷取碎片或者幸运飞镖(扭蛋)获得,宠物的碎片可以用于宠物的升星,副本通关奖励或钓鱼获得的一些稀有鱼类可以用于宠物进阶。宠物既可以和人物一起冒险升级,也可以食用经验鱼升级,比较坑爹的是经验鱼不能批量使用,一下一下点的方式实在太讨厌。

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【PVP玩法】

试炼是游戏的另一大玩法,其中的竞技场几乎是游戏中唯一的PVP玩法,缺乏实时性的交互一直是竞技场玩法的重大缺陷,灰烬之战而是一种组队竞技的模式,发条密室玩法却比较有意思,其中在木头人的特殊副本中,玩家将变身成一个怪物,需要用脚将对手全部踹到火堆里才能获得通关奖励。

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《灰烬之战》数量庞大的技能搭配组合,随机性的副本怪物和密室探索等都充实了游戏的多样玩法,比较可惜的是,大概游戏尚处于研发阶段的缘故,玩家交互的玩法相对较少,但还值得一试。

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