天下之间唯有美食不可辜负!拟人版的食物又会是怎样的呢?那么让我们一起来看那看这款美食与游戏的结合而产生的作品吧!

美食游戏《食之契约》手游试玩评测:唯有美食不可辜负[多图]图片1

堕神侵袭,与百位飨灵抵御邪恶拯救异世

“游戏的故事设定在了一个绕两大恒星游动的‘大鱼’的背上,被神明抛弃的世界中,人类已经被堕神逼入绝境,魔导学院只能通过幻晶石从食物中召唤飨灵与之对抗,主角原本是一个以开连锁餐厅为梦想的普通青年,却在和飨灵的冒险中深陷泥潭,最终不得不背负起拯救世界的责任。”

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刚进入游戏,首先被高颜值的飨(xiang)灵所吸引,每位飨灵的形象设计均于该食材的来源、历史和故事挂钩,美术和文案在设计上都下了功夫,比如充满英伦范的红茶小姐姐,黑发的设定就是因为它最早源自于我们大中华,后经传入英国皇室而流行起来。

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但饕餮美食不止于吃,精美的角色立绘配上声优,才更具赏心悦目,CV有我们熟悉的泽城美雪、悠木碧、寺岛拓笃、川澄绫子、铃木达央等都是人气声优;每位飨灵除了基础属性和技能外,均可附加“堕神”来增加特殊属性,并且通过等级或界限突破的方式可解锁到新的外观皮肤!

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指上“弹”兵,契约亦是羁绊,多元化战斗模式

以闯关为目标的副本模式,每位飨灵都有普通技和能量技,而特定的飨灵组合会打出杀伤力大的combo,比如芒果布丁,与橙汁、酸奶一起征战,可以打出4秒眩晕,减少敌方单位的防御力;好的连携技能,也会让玩家更有收集飨灵的欲望;战斗中飨灵会根据技能、BOSS技、天气和料理天赋等可能触发特殊状态,无敌、眩晕、护盾或冰冻等状态,让简单的战斗具备的策略性的玩法;

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看似轻松但也不能太“咸鱼”,天赋技能需要玩家手动释放,为达到通关条件,要留意BOSS动向,释放大招前打断或者削弱它的援助,玩家必须时刻关注着战斗场面,不然有可能会惨遭团灭的情况:

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虽然是消耗体力点的方式闯关,但主要难度还是在于选天赋技能与飨灵的搭配,比较偏休闲养肝的战斗体验。

个性经营模式,打造专属星级餐厅

玩家可以选择做不同的任务赚取收入,比如帮助老奶奶、孕妇做出适合他们口味的美食,或者胖凑一顿来吃霸王餐的小混混;访问好友的餐厅,并随手猎杀捣蛋的小精灵获取小额奖励!

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食材的获得方式很多种,可以研究室开发新菜谱、参考菜谱图鉴;从副本获得材料原料,也会对菜品进行评级,提升研究室等级,菜品属性也会提升;经营一家餐厅少不了管家与服务员,我们召唤到的M卡,虽然战斗属性不佳,但料理方面确是能手,作为战斗卡,偏向收集UR和SR卡,因为它们战斗属性更佳。

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备菜、雇员以及装修餐厅等,喜欢经营类游戏的玩家会乐此不疲;收集顾客给的小费,积攒起来可以兑换飨灵碎片,用在飨灵的升星材料上,过程会比较慢,养成线比较长,重要的是太多可爱的飨灵了,更多时候在纠结先收集哪一个好。

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除了经营&战斗两种主核心玩法,《食之契约》也在不断地更新和丰富内容,从图鉴中可详细了解到各种角色、飨灵/堕神资料、冒险剧情等大概帮助萌新;当然游戏也有不少的缺点,内容太多导致的UI有点密集,各项需要搭配和攻略复杂,不能自动战斗也让部分咸鱼党失去“肝”力气;但对吃货和拟人化爱好者来说,又是不可多得一项新体验,玩久了,会有种把CG带入真实食材的错觉,但这么可爱的麻辣小龙虾,我怎么舍得入口呢?