光影对决》2月1日迎来版本更新,此次仅是对游戏中的模式数值进行调整,给玩家一个更好的游戏环境。

光影对决2月1日不停服更新内容介绍:战场数值优化[图]图片1

我们将于以下时间,对游戏服务器实施限制登陆并进行不停服维护,在限制登陆期间,您可能暂时无法登陆游戏。已在线的玩家将不受影响。

限制登陆时间: 2 月 1 日 上午 6:00 - 6:30

不停服平衡性优化与问题修复生效时间:2 月 1 日 上午 9:30 - 10:30

在限制登陆期间请尽量不要开始游戏,以免出现断线后无法登陆的情况。

【最新优化】

(1) 战场数值调整:为了更好的对局体验以及为新春版本的英雄平衡考虑,我们降低了基地和防御塔的血量、护甲和攻击强度;

- 基地血量从15000下调至10000

- 二塔血量由6000下调至5000,高地塔8000下调至6000

- 防御塔减伤保护BUFF时间由3/6/10分钟下调至3/5/6分钟

- 防御塔叠加伤害倍数由初始倍数1.4下调至1.2,每次倍数叠加 0.25下调至0.15

- 防御塔护甲穿透由100%下调至50%

(2) 匹配规则调整:优化匹配结算值计算问题,更明确地界定不同水平的玩家,避免不平衡的匹配体验。

【问题修复】

(1) 修复了匹配中5人队伍可能与非5人队伍匹配在一起的问题;

(2) 修复了钢牙大招杀敌后不能正常反馈击杀信息、不能正常获得金币的问题;

(3) 修复了使用冲刺技能或被钢牙吞噬后进入泉水,会有几率导致英雄被击飞的问题;

(4) 修复了技能、天赋造成的最大生命百分比伤害未对 BOSS 进行伤害减免的问题;

(5) 修复了维克多技能丢出扑克牌未触发1技能专精效果的问题;

(6) 修复了维克多2技能学习专精后没有减少技能冷却时间的问题;

(7) 修复了维克多1技能施放后死亡,扑克牌返回时未造成伤害的问题。