剑侠情缘2剑歌行已经进行了最后一轮测试,这款由腾讯与西山居联合打造的“虚幻4”引擎次世代武侠手游会在本次测试中开放竞技玩法以及经济系统,希望给广大玩家一个完整的武侠游戏体验!完美的感受武侠端游戏高品质内容!

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随着越来越多的手游如雨后春笋般出现,面对多种选择,玩家们也开始更加注重游戏质量。画面作为衡量一款游戏好坏的重要标准,一直是玩家们讨论的核心问题。

西山居是国内最早开始制作武侠端游的游戏公司之一,当其他游戏为了赚快钱而不注重游戏画面和质量时,它却始终坚持着对游戏画面以及美工的要求。即使到了移动互联网时代,西山居所参与制作的手游在保证流畅运行的同时,依然十分重视玩家的视觉体验。

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《剑侠情缘2:剑歌行》手游由《剑侠情缘2OL》端游原班人马打造,它在继承端游设定的基础上,也延续了西山居一直以来对武侠游戏领域画面和美工的极致追求。本作以虚幻四引擎为基础,结合丰富的游戏画面制作经验,旨在为玩家们打造一个次世代国风唯美武侠世界。

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除了画面,《剑侠情缘2:剑歌行》制作团队还特意重新构建了北宋时期的剑侠情缘江湖,并为了适应移动端而重新调整了经典竞技玩法。

《剑侠情缘2:剑歌行》拥有宏大的世界观,其故事的大背景发生在北宋初年,宋太祖赵匡胤刚刚以宋代周,其弟光义却背地里企图谋逆。

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此次西山居邀请专业电影制作团队为游戏制作各种剧情片段,并协助游戏完成世界观与剧情的构建,力求以一种游戏与电影相结合的方式,带领玩家深度体验一段全新的爱恨江湖的故事。

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当同类型的武侠游戏越来越多,玩家们在游戏中也愈发想做独一无二的自己,而捏脸系统的出现正好满足了大家的需求。在《剑仙情缘2:剑歌行》中,强大且细致到脸部每一个部位的捏脸系统,让您的武侠之路从一开始就个性十足。

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人靠衣裳马靠鞍,俊男美女初入江湖自然得有时装做搭配。玩家们不仅可以为自己的角色购买各种套装或者门派外观,还可以根据自己的喜好对时装进行印染,实现个性化定制。虽然有些颜色会自带染色属性,但是并不会破坏游戏的整体平衡。

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白印染(加属性)

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红印染(不加属性)

说到江湖,就不得不提到轻功。小时候看武侠剧,最羡慕的就是里面会轻功的人,不但比武的时候可以飞檐走壁,任谁都抓不住,平时还时不时的飞上屋顶俯瞰四周的风景,好不自在!可以说,没有轻功的武侠世界是不完整的!

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《剑侠情缘2:剑歌行》,就这样一款可以满足玩家一切对于轻功的幻想的游戏。游戏中,我们可以拥有多达五段不同的轻功姿态,从起跳到纵跃再到扶摇直上而后平飞驰骋,想下来的时候更能从半空紧急落地,每一段飞行姿态都有着不同的光线或者是震屏特效,从视觉到触觉,都给你更加优秀的游戏体验。

除了视觉以及触觉特效,手游中,基于成男,成女,正太以及萝莉这四种不同的体型,角色在轻功的每段动作上也会有所不同。

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成男轻功

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正太轻功

总之,对于风景党来说,五段轻功的设置,让我们可以更加恣意地畅游《剑侠情缘2:剑歌行》中的江湖,在打打杀杀之余,还可以飞上山顶或者是屋顶,享受一下峨眉的花海、襄阳的城楼甚至是唐门的箭楼,总之,有了多段轻功之后,辽阔的大宋江湖将任你驰骋。

在玩法设计上,《剑侠情缘2:剑歌行》手游有着与众不同的MMO竞技体验。除了良好的优化以及服务于操作的设计理念,继承了经典武侠竞技玩法的一门双流派的设定,也让玩家在操作和策略上拥有更多的选择。

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玩家可在两种流派之间自由切换的设定,大大提高了游戏的可操作性,没有单纯的数据碾压,只有依靠技能的配合和衔接才能完成竞技,这便是《剑侠情缘2:剑歌行》区别于其他MMO手游的竞技体验。

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除了日常和PVE,游戏还将开放1V1、4V4竞技场,多人战场等PVP竞技玩法,旨在为玩家打造更丰富的游戏体验。

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1V1竞技玩法

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多人战场玩法

现在的游戏大多非肝即氪,RPG游戏更是如此。不管哪一种,带给玩家的都是负向体验。为了解决这个问题,突破行业瓶颈,《剑侠情缘2:剑歌行》在游戏中进行了一项大胆的设计。

对于“氪”的问题,《剑侠情缘2:剑歌行》将端游中常见的“实体摆摊”设定首次融入手游中。玩家在游戏里获得的诀要,秘籍以及装备等等产出道具都可以通过实体摆摊实现一对一流通,也就是说,只要你能发现商机,完全可以在游戏中获得切实的利益。至于你愿不愿意为了获利而肝,那就是另外一回事了。

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而对于“肝”,游戏中也引入离线玩法设定,需要玩家投入时间的秘籍诀要修炼,以及升级所需的经验,并可通过离线行为活动,去除无效在线时间,以保证玩家在线期间是参与有趣味性的活动和产生有效交互的。也就是说你不需要天天守在线上,生怕不参加活动等级就会落下。

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多而不杂的玩法,沉浸式的江湖故事体验,创新且大胆的设计理念,《剑侠情缘2:剑歌行》已经备好了全新的游戏内容,期待着各位的加入!