第五人格新版本将会在6月27日进行更新,全新的第七赛季精华3将会开放,还有天赋和祭司也会调整。接下来和小编一起来看看第五人格6月27日更新内容吧。

第五人格6月27日暑期新版本更新内容

活动

——【赛季精华3】:第七赛季·精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿小姐,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;

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—— 每日限免角色扩充至3名;

—— 宿伞之魂、摄影师、牛仔、舞女、先知、入殓师加入日常限免角色库。

新角色

杂技演员(麦克·莫顿)加入庄园,获得第七赛季·精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用)。

【外在特质-危险杂耍】:杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。

余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状;共有三种爆弹:

黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的移动速度;

冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度;

燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。

【外在特质-即兴演出】:杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:

友善:从狂欢之椅上救下1个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹。

冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹。

勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个燃烧弹。

轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。

【外在特质-三心二意】:杂技演员的脑子里总是有新计划,这使他难以集中,开门速度降低50%。

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天赋

天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。

监管者天赋调整

—— 【后知后觉】替换为新天赋—【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

—— 【窥伺】替换为新天赋—【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

—— 【恶犬】替换为天赋—【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

—— 【群鸦】替换为新天赋—【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

—— 【厄运震慑】替换为新天赋—【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

—— 【通缉】替换为新天赋——【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

—— 【以牙还牙】替换为新天赋——【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

—— 【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

—— 【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。

—— 优化了【好客之道】天赋的文案说明。

求生者天赋调整

—— 【不安】替换为新天赋—【幸存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;

—— 【霍桑效应】替换为新天赋—【共生效应】:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;

—— 【旁观者】天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;

—— 【掩耳盗铃】天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;

—— 【羊群效应】替换为新天赋—【马蝇效应】:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

—— 【逃逸】天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒。

治疗机制调整

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后 游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

—— 优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋;

—— 调整了【医者】天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

—— 调整了【避难所】天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

祭司调整

祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。

—— 直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;

—— 超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;

—— 羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;

—— 唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;

—— 去