我可是参加过首测的玩家,你们不能这样对我。我要见冰糖燕窝,我要见甜甜圈!!(←拖走),会发生这种情况是因为首测送的东西太多,二测则是接近公测的体验版,送的福利非常少,可以说都是氪金返还,可见制作组这次的开发资金有些不足了。本来不打算在参加测试的,但依旧像看看这次改动了那些东西,之前有提到的问题是否都有改进等等,抱着这样的心态在这次测试的最后一天,也就是28日正式开始介绍。下面来看看料理次元限号二测简单评测。

料理次元限号二测简单评测[多图]图片1

距离上次测试猛肝好像也有过去2个月了,两个月之中游戏给人的感觉改动还是有些大的。

之前有提到很多合理的地方在再次体验后都进行了修改。

初入游戏,进入游戏的开场动画演绎非常完美,比起当初来说这个地方就是妥妥的诚意表现。

进入游戏后依旧是上次的开场剧情:

大概来说就是作为玩家的主角因为吃了引继娘(助手娘)薇琪制作的超级好看,但味道缺无法形容的黑暗料理而昏厥直接穿越到名为《料理次元》的地方。

也就是游戏世界观之中,并被任命为“主厨”这个称谓。

(指挥官,提督,召唤师,BOSS什么的都当过,这还第一(二)次当主厨呢!)感觉很新鲜。

进入游戏后就轻车熟路了,毕竟是参加过首测拿到过大佬限定头像的小编接下来就随便介绍下游戏整体。

主界面:

料理次元限号二测简单评测[多图]图片2

主界面UI没话说,很亲切很舒服,背景图和看板娘都是可以换的。

看板娘有LIVE2D,但目前有L2D的只有冰糖燕窝可以。开发中,还不是所有角色都能动啊~

关于游戏中你可能都没想象到的合理点以及相似的地方:

料理次元限号二测简单评测[多图]图片3