5--

评价:木有啥特点 一个字 就是硬 不要问我战术 想死很困难

加点:如果想扩大装备特点就把血量点上去吧 不点也无所谓 反正已经很硬了 足以应付6层 点点输出也行

打法:大范围转珠吧 靠转珠提高输出 血量不愁 要注意的是打断型封锁型丧尸

建议:建议刷 相比之下 配饰弱了点 刷不到就算了

搭配:三个额外属性虽然不渣 也不imba 可以在前五个里面选2件套或者4件套 剩下的搭配红装或者其他绿装4/2件 这种混搭输出生存兼顾 有可能比整套要好 比如衣服 配饰换成4套 相当于多了3连暴怒 暴伤 蓝块三个属性 放弃了恢复量 绿块 15%血无敌

6--

评价:简单粗暴的对boss战的装备 手枪 步枪弥补了小怪的伤害

建议:建议刷

搭配:三个额外属性太爆表了 先森 不来个全套咩 如果没有好属性的红装 换哪个都不太舍得 更别提拿几个换其他套了

7--

评价:以暴击为核心的套装 可以搭配加点

加点:暴伤点满吧 远近程 吸血自己看着点咯 反正加点点到输出上绝对不亏

打法:输出完全够了 注意安全

洗装:如果有加暴率加暴伤的橙符文 来吧 求上

建议:建议刷 实在刷不出来刷4件也是很值的

搭配:三个额外属性都不错 相比之下6件套的属性差点 所以4件也不错 6件装备的附加属性都很好 能出哪个是哪个吧!

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