大佬们关于理论,关于各色玩法,各色心得都为新人玩家们分享过了。这里不谈这些,我们谈谈游戏经验,大佬们对于游戏的看法。下面就由小编为大家带来冒险与挖矿大佬细谈三个月游戏经验总结。

冒险与挖矿大佬细谈三个月游戏经验总结[图]图片1

入坑冒挖已经快三个月了。刚入坑的时候还是有点小开心,不知道哪根筋搭错了一定要找一个能挖矿的手机游戏来玩,网上搜了很久,都没有什么令我满意的。直到有一天妹子突然跟我说扑家吧上了个新游戏叫冒险与挖矿,似乎挺好玩。当时扑家吧的应用不知道闹什么鬼,下了两天我才下到客户端还打不开……怒开电脑,搜出mu77,开始了我的挖矿之旅,一挖就是两个多月。体会很多,心得也很多,写了很多攻略,也去了见面会,还认识了很多高玩教练,总之一言难尽。今天说好了不谈数据,就让我们从另一个角度来看一看这款游戏。

竞技场篇

这款游戏如果关闭了竞技场,就和单机游戏没有半点区别,重要的是,这款游戏的竞技场并不会带来多大的收益……9胜有16个碎片?真是毛毛雨啦。竞技场从11名到100名的奖励完全一样,也足够说明问题。见面会上,boss说过这样做的目的是让大家看淡pvp而注重pve,虽然我看到大家都在试图曲解这句话,然而这其实就是真相。还记得大家下载这款游戏的时候看到的第一句话么?

这是一款挂机游戏。这是一款挂机游戏。

挂机游戏的特点,不是24小时守着玩,而是闲暇空余的时候,拿出来可以玩上2到20分钟,这样一款游戏。这本来才是设计的初衷。同时,游戏也提供了一些排名啊、竞技场,让那些打算24小时守着玩的玩家稍微有点事情可做……我指的是稍微。所以,为什么要抱怨这个游戏的可玩性?不能守着一直打?因为他不是那样一款游戏嘛!如果想一直打一直肝,有的是肝型游戏等着你。就好比bilibili弹幕里面也能打俄罗斯方块,会有人去抱怨那俄罗斯方块没有存档功能吗?

只是因为大家,都忘了初衷而已。

作为挂机游戏,这样有错吗?

游戏人生,玩物丧志。作为努力的平凡的社会人,平时的工作已经够艰辛,加着班赶着工作进度,一边操心着自己的健康,一边还要追求着爱情、家庭,哪里有那么多时间去肝游戏。许多年来我手机里一直放着的游戏都是一些三消类、candy crush之流,一共就存着几条命,随便玩一下就可以的那种,说实话早已经腻了。这时候来这样一款不一样的挂机游戏,真是让人眼前一亮。每天只需要登录3次……花很少的时间去玩一玩,而且说关就关,它所消耗的游戏时间绝不至于打断工作思维,也不会因为老婆发火而下线坑队友。它就是这样一款默默的不需要保留进程的,一直都在陪伴你努力的一款游戏,有空便玩,但不影响生活,又何苦去争那竞技场的123名。

如果你还是学生,还是那种爱玩游戏的学生,每天花大量时间玩游戏,这款游戏同样可以作为大餐中的甜点,在你酣战一场dota、LOL,或者猛刷了一阵Diablo 3之后,能够用这款挂机手游调剂一下,放松一下。甜点不是正餐,不是非吃不可,但缺了它,就会总觉得哪里不够完整。这个游戏目前没有聊天功能。也许以后也不会有。这不一定是坏事,游戏中最消耗时间的部分其实正是聊天。关闭了聊天功能可以有效防止沉迷……让我们用更多的时间和真正值得聊天的,比如你的爱人(单身狗:我去你的二妹夫),去聊聊天。

氪金篇

小氪怡情,大氪伤身,强氪灰飞烟灭。这款游戏并不是什么RMB碾压游戏,虽然看上去,氪了2K的正在碾压0氪,氪了10K的在碾压2K,氪出金身泰坦的壕在碾压其他人。然而这是真相吗?

挂机游戏的耐玩点在于有的可挂,尤其这款游戏叫做冒险与挖矿,肯定是有矿可挖才有乐趣。氪得太猛,一下子买矿包就把升级都搞完了,挖矿还作甚?看着那一堆堆的钻石泰坦岩都没有兴趣去挖,才是游戏真正玩到了头。竞技场保持第一又能有何乐趣,看似碾压别人,其实是自己搞错了方向,战力碾压让着款游戏的第二大乐趣——阵容搭配与相克——也完全丧失了。有很多个区,存在着区霸一样的玩家,(画外:你特么不就是区霸?我:嘘,我可不是哦,我偶尔还是会输的)其实他们玩得很无聊,战力碾压了让那些流派都看上去毫无意义,反而是后面的人,大家差不多战力,才比较有意思,每天打得也很开心,各种流派也都是出自他们之手。无聊么自然弃坑早,看着那些开局猛氪又弃坑的选手,真想劝一劝新来的人们,氪慢一点,慢一点,这游戏慢慢玩才有意思。

神殿篇

神殿无疑是这款游戏最看脸的地方,每天只刷4个金或闪金,出什么完全看脸。这种机制让玩家完全无法有计划性的去获得英雄(除非猛氪,哦不,猛氪也要看脸)。因此就产生了随机性,由此引申出各种不同的搭配与流派,互相克制,很有乐趣。

神殿换卡篇

神殿是每天玩家最期待的时刻,因为就算氪了金也不容易抽到什么好卡,不过一堆碎片而已,神殿才是大家拿来整理阵容的最终选择。每天12点一到,所有群都开始炸神殿,有人欢喜有人忧,再此,我来告诉大家如何能不太忧……此段不讲道理,博君一乐。

神殿刷好,无非就是4种情况:

有货,买得起;

有货,买不起;

有钱,没货;

没钱,没货。

首先,有货买得起,那么皆大欢喜。其次,有货买不起,好像很愁啊,其实不用。你可以截图放到群里,装成萌新问:看我神殿,我要买哪个?这时候,有钱没货的大爷们就要闹心了……看着自己家空空如也的神殿和一堆碎片,他们比你更不爽。第三,有钱没货,这种情况最为不爽,真是氪了也白氪的感觉,还要被人晒,人生中一大悲剧之别人家的神殿;最后,没钱没货,这其实并没有什么所谓,反正没钱,心安理得。

综上所述,最应该避免也是最憋屈的情况就是有钱,没货。这简直太好办了,不乱抽卡就行了。不抽血钻会有很多,随时可以变成碎片,完全不慌,这是最好的一种状态。什么时候神殿有货了再去抽,抽得好了双重惊喜,抽不好换成碎片神殿保底。这比有事没事胡乱抽几发要爽得多了,要知道,神殿刷出想要的卡,比抽出来的概率大得多,起码神殿天天刷呢。最有效的还是活动期间去抽卡,除了神殿保底,还有活动保底,一举三得。

买菜篇

神殿卡池英雄众多,我该换哪个好?这几乎是每天萌新疑问最多的问题。其实啊,这问题完全就好像去菜场买菜,问大妈,说我要买那个菜好?感觉好奇葩啊。

有人说,不对啊,我去菜市场知道买什么菜,神殿出什么不由我控制啊。那也是由于现在空运发达了,想吃什么菜都有,十几年二十年前,每个地区每个时节也就那么几种菜而已,东北的冬天,不也就土豆白菜加大葱?什么,想吃茄子?(pia)在那个年代也不会有人去问大妈啊我要买什么菜啊我想吃茄子可是只有土豆白菜你说我是吃土豆还是吃白菜?

想吃什么吃什么呗!

同理,神殿也是这样,想换什么就换啊!

有人说,也不对啊,我是个菜场新手,并不知道什么好吃,我也没什么钱,只能买这一样。这个也很简单,我们的上连着好多期都在分析神殿里面哪些卡好,哪些不好,好比居委会大妈发的小册子,上面写了每个季度该吃什么菜最健康。所以,动动手,翻翻攻略就好咯哦。

又有人说,我知道这些卡好,但是价格不一样啊,怎么买啊。

去菜场买菜还要学吗!有钱吃什么都行啊!没钱就看性价比啊!买不起山药可以买土豆啊!

还有一种人,说:我就喜欢炮姐,炮姐和炮姐,砸锅卖铁也要买一个!

大兄弟,你每天搬完砖给发了20块钱让你买点猪肉炖了吃,你非要把锅卖了买个龙虾,吃完了明天怎么办啊?锅没了饭都做不了了啊?

所以这些问题都不需要问,全在生活经验里。这年代,会买菜的年轻人也是越来越少了啊。

PS:有一种职业叫做买手,也就相当于各个群里的教练啊老鸟啊,他们是知道如何买东西的。但是,要买手帮你买东西之前,一定记得,告诉他你的预算!预算!预算!这是常识。

养卡篇

这是另一类问得很多的问题:

你看看我的卡,哪个好,我应该练哪个、优先培养哪个?

我来讲一个真实的故事。(咳咳)

李雷和韩梅梅一起玩冒险与挖矿(我去,好真实)。他们氪一样多钱,花一样多时间,一样是一堆垃圾卡。韩梅梅吧每张卡都平均升级觉醒,李雷就嘲笑她:你看你那五虎貂蝉还要5觉?紫卡后期都没用的!看我,我都是优先练的骑士王、炮姐,后期有用。玩了快一个月,韩梅梅4.8M战力,顺利开满了卡槽,开始挂经验,同时开始换卡了,紫卡换成了闪卡,开始进入后期;而李雷,他的骑士王、炮姐,比韩梅梅的每张卡的战力都要高,可是自己却还卡在2M战力不动呢。后期是什么样,他连摸都还没有摸到呢。

为什么差距这么大?培养后期卡有错吗?

有错!大错特错!以为培养后期卡会节省经验和金币,给垃圾卡觉醒强化是浪费?完全相反!实际上,挂机游戏的收益完全来自地图,推地图就要提升战力,就要经验(升级)和金币(觉醒),这些资源是氪金也不能带来的。因此,最大效率的利用仅有的金币和经验的方法就是平均、平均、平均。培养垃圾卡并不是浪费,那可以看做是一种投资,让你优先进入下一张图,享受更高的挂机收入。时间久了,这个收入完全可以弥补之前对垃圾卡的投资。且不说这些投资可以用灵力转移240血钻完全的回收,就算是没血钻,我直接解雇了,经验也会70%返还,哪还有这么良心的投资了啊。等到了觉醒完成,战力瓶颈,提升缓慢的阶段,已经积累了一定的资源,再开始换卡进入后期,才是正确的道路。死守着