13/三种道具(红蓝绿球)是招募专用,上级招募的时候耗费巨大(其中一样至少1w),连普通招募也是,招募难度严重提升,有时花钻买道具是常事。
14/升级速度明显变慢。日服人物等级上升速度可以说是国服的几倍了。
资源配比导致普招三星代价太大,三星基本可是说是稀有了。
跟日服的抽卡方式相比太亏。
而且对战NPC实力明显比日服强太多。
不到rabbits的那一个课程,对战就出现四星了。
这是逼着抽卡,否则普通图都有危险。

15/太鼓达人模式对精神力要求较高,反正我是玩不来。
而且跳过还有损失,跳过前提是你打过高分。
抽到相同的卡不自动突破,反倒得手动。
亲测太鼓达人模式反倒让fever获得宝石数量少得多了。

16/更新:自动组队变成了手动,或者按照某一条件组队。
日服可以按照综合能力自动组,国服不能。
长按选人界面在日服能弹出人物资料,国服是上滑,习惯不同而已。
但是地图技能有所改变。
日服技能全部都是live技能需要宝石解锁,地图技能一开始就有(例如宝石碎片数增加)
国服则全部需要解锁,而且技能貌似都不一样,卡面一样,技能好像不同。

17/总结:目前来看,国服的内测和日服目前的版本差别很大,优势也很低。但是没有出正式版之前这里只是事前的看法,需要等游戏正式运营。

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