被动效果:自身生命值低于25%的时候,有概率造成致命一击。

分析:赌运气的技能,点1级无妨,搞不好运气高直接秒了BOSS呢?

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反击:

被动效果:每次闪避后,下一次普通攻击提高。

分析:实际意义不大,提升伤害不明显,游戏是闪避的机制比较复杂。

幻影步:

被动效果:提高回避率和移动速度

分析:pvp里面意义还是很大的,但是在pve里面作用不大。也需要到36级才解锁,经常pk的玩家,可以多点出几点。单纯副本刷图的话,作用不大,一般玩家攻击的boss的等级等都很高,在他面前根本闪避不了,只能躲避。

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魔龙血统:

被动效果:提高最大生命值和最大法力值。

分析:终极被动,48级解锁,生命值和法力值的提升意义还是非凡的,推荐出了之后多点几级。

总结:

由于游戏的技能点非常匮乏,技能点是随着等级来的,多少级就拥有多少个技能点,所以前期还是多点一些主动技能增加伤害。被动技能的话,前期推荐1级吸血+5级冥想+1级狂怒,后面有技能点可以多加一些冥想,等到解锁后面两个被动之后,喜欢pk就多点一些幻影步,否则不点,终极被动魔龙血统是必须要点的。

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