要塞通常生成于地面以下,并不暴露于表层,只能从洞穴中看到其部分,或者于水下洞窟。有的种子下要塞会与地牢相接。地形生成器并不能辨识要塞和普通块的区别,因此某些特征构造——例如地下峡谷和废弃矿井会不经意地穿过要塞,从而使得要塞的结构更为复杂,甚至无法导航。这个奇特的问题不知道是不是设计者故意的。 尽管叫做“要塞”,里面却并不居住特定生物,除了按照正常规律产生的。当然,要塞也是唯一有蠹虫刷怪笼的地方,且目前还没有计划加入别的特殊生物。

房间之间,有木门和铁门相通,其中铁门旁边的墙上两面都有按钮来操纵。有一点特别的地方,这些门看起来好像都是朝着相同的方向的,造成有的门是“常开”门,这种类型的若为铁门,按钮便变成“不按开门,按下关门”的相反效果。在通道中还经常出现“拱”装饰,是用铁栏杆做成的。火把与箱子在要塞中散布出现。

要塞中的宝箱可以在图书馆发现。箱子在书架的角落里可以发现,且位于双层的上层。十字路口的上层也可以发现箱子。在图书馆的箱子里可以找到纸、书、指南针,还可能有地图。而在路口的箱子里,会找到煤炭、面包、红石粉、铁锭、铁剑、铁镐、盔甲、末影珍珠、苹果。罕见机会下会找到鞍与金苹果。

寻找的秘诀

寻找要塞的秘诀,首先准备20颗左右末影之眼,在出生点丢一颗眼,向末影之眼的方向走700米再丢一颗,如果末影之眼还是往上飘,那就往他的方向再走50~100米再丢一颗,重复这个动作,可以缩小要塞所在的范围,直到末影之眼丢出去时是往下飘,然后在往下飘的位置直接往下挖,要塞的位置就在那附近,或是你的正下方,一般来说,这个动作不会使用超过五颗末影之眼。

正常情况下,末影之眼会指向要塞中末地传送门的准确位置,但在极少见的情况下,指向位置并不是末地传送门,需要玩家自己在要塞中探索末地传送门的位置,或者尝试去另外两座要塞寻找末地传送门。

生成

所有的要塞均随机地坐落于距离原点(而非出生点)640~1152米的地方。基于生成算法,要塞的部分可能会延伸到这个范围以内或以外。而且,三座要塞与原点的连线是两两成相同夹角的——也就是说,夹角均为120°。

要塞仍旧是一个世界限制为3个。要塞能被使用末影之眼来定位。

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小知识:

如果一座废弃矿井或一条峡谷穿过末地传送门,它会失去作用。

由于地下环境的生成方式,如果一座要塞最终生成于地面上,那么超过第一层地面方块的部分会被删除,使得图集中第一张所示的情况实际不可能发生。

极小机率的情况下,会有2座要塞连在一起,有时甚至是3座。

极小机率下,可能一个世界三个要塞的末地传送门都会被地图生成错误而“吞掉”,目前1.6.2版本已经发现一个此漏洞的种子。