少女前线中,战斗系统是游戏的最大亮点。也是战术旗游戏的衍生,在游戏中玩家需要指挥部队进行战略部署。下面来看看少女前线战斗系统介绍 战术推进即时战斗

少女前线战斗系统介绍 战术推进即时战斗[图]图片1

游戏内容

《少女前线》借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验。

战斗

作战任务

推进主线剧情的战斗,有普通和紧急两种难度选择。作战分为“战术推进”和“即时战斗”两个部分。

在战术推进阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。

在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。

达成任务目标的条件是占领敌军指挥部,根据完成任务的质量,会有等级不同的勋章。

金星勋章——以S级评价完成任务,将会提高任务结算报酬。要求无损失或无梯队撤离的情况下在指定回合内消灭指定数量的敌人。

银星勋章——占领所有据点。

铜星勋章——完成任务目标,即占领敌军指挥部。

战术推进

战术推进是回合制的,格里芬和铁血交替行动,三个回合入夜

地图上不同的图标有不同的含义

(指挥部图标)指挥部——部队的前线大本营,一方指挥部被占领时,该方即被打败。可以部署梯队并进行补给。

(机场图标)机场——支援从基地通往战场的捷径。占领后可以部署梯队并进行补给。

(随机点图标)随机点——未被侦察到的路径点,侦查后会变成普通路径点,会发生各种随机状况,例如收获资源、被撤走梯队等。

(路径点图标)路径点——可供通行以及防守,不能进行部队的部署和补给。

回合结束后,双方所站立的点会变成各自的据点,当一个点的周围全部被某一方的据点所包围时,无论这个点有没有人都将被包围方占领。

即时战斗

与敌人相遇时强行触发即时战斗,作战范围是3X6的方格(我方3X3敌方3X3),在此期间可以对枪娘的位置进行调整。

战斗中枪娘被敌人击中会受到伤害,伤害到一定程度会受损,当血条为0时,不能再继续参加战斗,为了保护你的枪娘需要及时撤退。

每进行一次即时战斗,消耗枪娘的口粮和弹药各20%,所以多占领机场进行补给也是很重要的。

接触时间——战斗开始到敌人能够攻击枪娘的时间,现阶段为1-2秒。

移动速度——在即时战中可以调整枪娘的位置,在枪娘移动的过程中是不会战斗的,并且移动速度较慢。

准备时间——按住枪娘进行准备会进入“准备时间”,在准备时间内所有的动作会大大减缓,但是按住进行准备的枪娘不会参战。(当场上只剩下一个角色的一个单位时,准备时间自动开启3秒,方便玩家撤退。)

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