战斗系统作为游戏最为主要的系统,包含有好友互动的好友支援(抱一个好大腿的重要性),配有队伍的编程,对敌的攻击战略界面以及战斗获胜后的结算阶段等,下面来看看命运冠位指定fgo战斗系统介绍。

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1、援助选择界面

界面与好友列表基本相同,不同的是只会显示一部分好友,并额外显示一部分非好友的玩家或可以选用的NPC从者,并显示携带援助好友可以获得的友情点数。上方还会显示这场战斗的敌人职阶倾向。长按好友的头像会显示好友当前队长从者的具体信息。

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2、队伍编成界面

界面与队伍编成基本相同,不同的是会显示具体的援助英灵。在有从者或概念礼装作为倍卡加成的活动战斗中,还可以查看当前队伍提供的各项活动材料获取加成。

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3、对战界面

实际进行战斗的界面,能发动从者的保有技能与Master技能,点击敌人或敌人的HP条能够变更攻击或技能的对象。在点击Attack之后进入指令卡操作界面,能选择指令卡和宝具的使用及调整使用顺序,以及通过右上角的快进按钮调整是否进入加速模式,在此界面仍能选择攻击对象,但不能发动从者或Master的技能。

敌人HP条下方的箭头为敌方的蓄力条,每回合会前进一格,当蓄力条蓄力满变为红色时表示下一回合敌人将使用强力的技能或宝具。长按敌人的蓄力条可以查看敌人的当前状态。

点击自己的英灵可以查看英灵宝具详情和英灵当前所附加的状态,点击右上角的令咒可以使用令咒附带的强力效果,点击右侧的最下一个按钮(技能)能够查看和使用自己的Master技能,点击右侧的上一个按钮可以查看职阶克制图表与道具掉落情况,并能选择撤退。

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4、结算界面

战斗后的结算共分为三个界面,包括从者羁绊经验的结算(不是从者的升级经验),玩家经验与Master装备经验的结算,获得的战利品(包括掉落材料与通关QP)结算。

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