剑侠情缘手游武当玩法大全:武当职业解析。武当是个中规中矩的职业,50级之后又有了控制技能,玩法上有了新的开发。

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剑侠情缘手游武当玩法大全

武当这个职业策划还是把握得很到位的,确实是突出两个字:均衡。不过这个定位褒义上这么说没错,换成贬义的话其实是中庸。

武当特点:普攻锁定目标,无穿透。50级之后普攻小概率附带眩晕效果。技能范围小,除大招外均优先锁定打击最近目标。

切磋:★★★★★

作为普攻锁定,技能锁定的职业,武当天生为切磋而生,因为操作难度太低了,反过来看,容易上手也是一种切磋的优势。连续两本秘籍加强,武当如果不是面前有逍遥这座大山,几乎可以允称单挑王。天王桃花看见武当几乎是爬着走。天忍只能赌一把陷阱能否拉住,拉不住也加入爬着走的行列了。峨眉逍遥相对难打,手法不出错的前提下,打峨眉胜算大于五成,打逍遥胜算小于五成。

还是那句话,说武当切磋弱你自己反省下吧,这么强势的切磋职业居然你都玩不会,你要玩个天忍或者天王你还不得弃坑。别跟着论坛那一堆低智商菜鸟跟风在那里乱哭乱喊,要喷武当弱也喷到点子上,非喷切磋干啥。

通天塔:★★★★★

武当绝对是通天塔的不二选择,真武七截全队增加伤害。同时这种小范围的群战,武当能抗能打,切磋定位的优势被发挥得淋漓尽致。只不过通天塔在玩家心目中地位毕竟比较低,所以在这上面的优势算不了什么。

野战:★

野战武当就是卖萌的,一是技能控制时间太短,根本留不住人,被人骑马耍宝的时候不计其数;二是小怪太多,武当小范围的锁定技能没事就往怪身上招呼。总之在野外武当立刻从一流的切磋高手沦为一流的卖萌选手,尴尬中庸的职业定位暴露无遗。

城战/名将/大范围群战:★★

这里给出两星其实主要还是真武七截增益队友的原因,否则直接给出一星。这个场景和宋金战场的区别在于人数更多,而且全民集中**,外加卡成狗。这种场景那必须是桃花和峨眉的天下,逍遥也能混一混。武当就很尴尬了,只能等着剑飞抢点人头。无论是定点锁定无穿透的普攻还是技能范围方面和桃花比起来都差了十万八千里。而这种活动恰恰是家族所倚重的。武当尴尬的个人英雄主义在这里毫无用处,只能沦为打酱油的看客。

宋金战场:★★★★★

宋金战场和上面场景的区别在于地图范围更大,没有小怪,更像是无数个小范围的通天塔,同理武当在这里的优势很明显。小规模的群战游刃有余,能抗能打借力打力的职业定位可以得到很好的发挥。一个服务器中R甚至是小R的武当都能轻松斩获宋金第一。

武林盟主/武神殿:★★★★

武当盟主的优势在于高攻,同时能抗。毕竟现在是五十级年代,估计给出四星。目前来说武林盟主最强势的职业应该是天忍。后续60级年代桃花身板硬起来之后,也许这位置还是桃花的。不过这种玩家,无所谓了。武神殿其实无所谓几星,都差不多,这玩法也少有人去研究。

副本玩法忽略,这游戏PVE就没好好做过。不知道60级副本会不会好点。

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