战斗系统是游戏中最为复杂的系统,包含有战棋玩法和3D回合制的经典玩法。玩过火纹系列的玩家可能上手很快,下面来看看幻影纹章战斗系统介绍。

幻影纹章战斗系统介绍[多图]图片1

进入战斗后一般来说是这个界面滴

下面一排是我方5名角色+1名大腿or炮灰,地图可以放大缩小但是不能旋转,地图上有光圈踩上去可以获得一些奖励。各种地形会提供不同程度的面板加成,地形对于角色的移动有限制⑫。

道具:只能在回合开始时使用,任何一名我方角色行动后将无法使用道具,慎思。

危险区域:可以明了的看到敌方这回合最远能打到哪里。

视点:自己戳来玩试试。

跳过动画:能够跳过角色解放技的动画。

MENU:界面如下

幻影纹章战斗系统介绍[多图]图片2

⑴能看到地图以及双方角色分布;

⑵部队表:确认双方部队;

⑶任务确认:没啥好说的;

⑷自动战斗:挂机用,非碾压局不要太相信AI的智商;

⑸回合结束:结束本回合(你这不废话嘛!);

⑹撤退:逃离战斗,力尽角色身上的武具不会损坏。

打架界面:如下

幻影纹章战斗系统介绍[多图]图片3

双方名字:没啥好说;

HP:清零就倒下;

武具:注意武具克制;

攻击:如果角色是物攻伤害就是物攻-防御,如果角色是魔攻伤害就是魔攻-魔防;X2的判定是双方速属性差距大于等于5。

命中:我方命中-对方回避,没啥好说。

必杀:我方必杀-对方运,伤害为3倍。

如果不在射程内是不能发动反击哒!