妖精的尾巴魔导少年突破阵列其实就是类似于我们之前玩过的某西游手游的天阵,可以增加所有全体出战队员的百分比伤害,但是会减少所有队友的速度,适合烧双和抓鬼等比较简单的日常任务使用。

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【阵列突破】

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使用阵列突破时,主角会位于队伍的最后方,阵中所有成员会以降低一定百分比的速度为代价,大幅提升自己的伤害能力。各站位属性加成如下图:

推荐站位

1号位:主角

2号位:强攻型魔导士3号位:强攻型魔导士4号位:强攻型魔导士5号位:强攻型魔导士

是升阵列等级可以提升阵列各站位的伤害百分比加成,但是速度降低百分比也更大了。

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【阵列相克关系】

与被我方克制的阵列战斗时,我方伤害提高3%,敌人伤害降低3%,与克制我方阵列战斗时,我方伤害降低3%,敌方伤害提高3%。

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阵列突破作为一个全攻阵列,在参与某些活动时效果不错,比如在看伤害输出总量进行排名的终极挑战活动中,大部分魔导士都是使用此阵。总而言之,放弃速度,面进攻的阵列突破可以大幅提升我方输出能力,是一个非常适合打伤害的阵型。

妖精的尾巴魔导少年手游试玩视频: