普通技能——旋风术:法师压缩魔力,释放高强度魔法,对敌方2名敌人造成1次性魔法伤害,伤害随技能提升。

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必杀技能——烈焰爆破:法师威力强大的必杀一击,对1名敌人造成大量魔法伤害,并对2/3/4名敌人造成额外伤害,伤害和目标数量随技能等级提升。

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永恒之歌平民法师职业介绍

因为是参照了日韩的魔幻游戏来制作的,而日韩的魔幻游戏又或多或少参照了欧美的魔幻游戏。那么法师,这个象征着魔幻世界存在的职业,可就必定是向欧式风格看齐的。那么法师在人设上面就自带了暗黑封,好像不这么达标那就很不酷一样,像严肃魔幻魔戒里面面朝黄土背朝天形象的法师就是不被允许出现的。

而且,法师不但拥有华丽的造型,和非主流的发射之外。能力也是传统的法师路线。远程高手,近战苦手。让法师使用远程攻击,那必定是一件相当愉悦的攻击过程,但是一到了近战法师就只能多到战士的身后,看着近战狂魔战士作战了。除了远程攻击之外,法师还有操控元素之力,这不禁让小编想起了某游戏里的术士这个职业,和法师相当的接近,只不过法师是象征的光明的一面,而术士则喜欢使用让人被吸入淋逼的血魔法。当然了,在永恒之歌里面,法师就只能操控元素不能使用吸吸大法。这也是为了和谐社会嘛。

在队伍里,法师的输出也是相当高的,对于小编这种唯法爷才用的玩家来说,法师更是队伍里的顶梁柱。但因为永恒之歌是回合制战斗,所以不能太让法师输出太高,队伍里的牧师、战士和弓箭手也是需要均衡发展的,牧师能力不高,谁来打断怪的大招,弓箭手和战士远程和近战都是好手,不能丢弃。

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