改版变动有些大,对个别角色不是很友好,其中对小鹿娘的改动众说纷纭。有很多玩家说这一波侧面看应该是加强了(高端黑的严重砍一刀),是否真的是加强了?下面来看看阴阳师小鹿娘技能变动及评价。

阴阳师小鹿娘技能变动及评价[多图]图片1

客观分析小鹿娘的技能变动

1技能没有变动,普通攻击,这里就不表了。

从2技能开始说。

【原技能】复仇怒火

【新技能】复仇怒火

定位:从技能上看,小鹿从过去的可辅助,可输出的一个多向定位,变成现在只可输出的一个单向定位。

过去没有变化前的技能就不说了,新【复仇怒火】技能是,场上每阵亡一个单位,鹿娘吸收【阵亡目标的40%的攻击】。【最多吸收强化3次】

讲道理,小鹿的这次改动偏向后手向。小鹿技能有很多蛋疼的地方。

第一:一般阵容上2个攻击式神就是最多了,再就辅助式神,治疗式神,或者打火机。鹿娘是吸收阵亡目标攻击的40%,你吸收一个打火机能吸收多少攻击?自己翻看一下自己的辅助式神,都多少攻击。你能吸收多少攻击又?

第二:最多吸收强化3次,讲道理,一般5个式神,我死了2个的时候,直接就退了,我遇到90%的局都是这样,甚至好多局都是死一个主力,基本就退了。吸收强化3次,只有打一些麒麟的时候,送一个跳妹之类的式神,上去送狗死,或者小白送包子,能用的久一些,正常斗鸡,基本用不到。

阴阳师小鹿娘技能变动及评价[多图]图片2

再来讲一下新技能【鹿角冲撞】

【老技能】

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【新技能】

再看新技能【鹿角冲撞】 单体攻击从163%下调到145%,速度加成伤害,被拿掉了,辅助眩晕被拿掉了。BOSS伤害加成40%被拿掉了。

只是说,现在的145%是有可能对多目标造成伤害了。讲道理,145%真的很低。

假设是作用于最多4个目标,鹿娘的伤害是145%X4=580%

好吧,类似于这种群攻伤害的很多,什么红叶啦,蜘蛛啦,楼主就拿个蜘蛛出来对比一下。

蜘蛛的众多辅助效果先不说。单纯看伤害 106%X6=636%

数据一目了然。

小鹿想极限输出存在很多障碍,又要吸收到攻击式神的阵亡能量,又要死3个以上,才会有吊炸天的感觉。。。然而众多对局死1,2个就完事了。。。

而且就现阶段主力阵容来说,椒图,雨女等,太TM克制小鹿了。。。好不容易把己方死了的茨木给吸收了,对面雨女一个下雨。。。驱散了。。。顿时、。。。。楼下接。。。

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总之,虽然有意加强小鹿但更废了。(那边那个,皮肤也不用买了。压箱底吧~)