下面清风小编给大家准备的是命运冠位指定fgo万圣节礼装加成类型分析,那么来看看详情礼装平铺满破推荐吧。

一句话现象:截至目前,本次国服活动的兑换礼装“敌人额外出现概率增加25%/100%”的计算方式和空境活动不同,可以突破100%。

三句话结论

1、目前开放的最高级别副本“超级”中一张满破兑换礼装可以折合成“每堆掉落+(2+卡池礼装加成数量),未来最高级别副本“魔王级”中为“每堆掉落+(2.7+卡池礼装加成数量)”

2、加成效果上,满破兑换礼装>满破卡池礼装>普通卡池礼装>普通兑换礼装,为获取最多的掉落,建议组队时选择“自己的满破兑换礼装+好友的满破兑换礼装+卡池礼装”。

3、带上所有满破兑换礼装和卡池礼装后仍有空位,可以考虑带普通兑换礼装

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他平铺了4张+25%敌人出现概率的兑换礼装,如果加成类型仍与空之境界活动相同的话,第一面应该会有25%*4=100%的概率出现额外敌人,也就是固定出现3*2=6个敌人,但是实际出现了8个。

他据此提出假设,4张+25%的兑换礼装是独立计算的,即每个敌人计算4次“有25%的概率出现额外敌人”,可能一个也不出,也可能每个敌人最多出现四个额外敌人,3个敌人出现12个额外敌人。

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他带了1张满破兑换礼装(+100%)和2张未满破兑换礼装(两次+25%),敌人数量分别为3+4只、1+1只,2+2只,可以看出不仅每个敌人都触发了一次额外加成(+100%),第一面还多了一只怪,证明未满破礼装确实会独立判定一次“25%概率出现额外敌人”。

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他带了两张满破兑换礼装和一张未满破兑换礼装,第一面有3+3+3+1只怪,可以看出不仅每个敌人都触发了两次额外加成,第一面还多一次怪,证明满破兑换礼装可以叠加,触发了两次“100%概率出现额外敌人”,而且未满破礼装还会独立判定一次“25%概率出现额外敌人”。

从这些截图可以验证结论:每有一张兑换礼装,就会进行一次“是否出现额外敌人”的判定,判定成功概率是25%(未满破兑换礼装)和100%(满破兑换礼装)。

基于这条已经证明的结论,通过计算,可以得出我的推断

1、因为在目前开放的最高难度“超级”中,每堆钱袋基础数量为2,所以一张+100%满破兑换礼装将钱袋掉落量翻倍,可以折算成“每堆钱袋掉落数量+2”

2、因为卡池礼装会增加每堆钱袋的数量,所以1张卡池礼装和1张+100%满破兑换礼装组合,满破兑换礼装的效果变成“每堆钱袋掉落数量+2(基础掉落)+1(卡池礼装加成)”

3、可以粗略看成满破兑换礼装越多,获得的收益越高。但是打起来也越来越精神污染。

4、在未来开放的最高难度“魔王级”中,由于有基础数量为3的钱袋存在,所以一张100%满破兑换礼装的基础加成可以折算成“每堆钱袋掉落数量+2.7+1*卡池礼装加成”,卡池礼装加成不变。