很多小伙伴还不知道凯旋的武器要怎么选择,所以下面清风小编给大家准备了凯旋的武器以及圣痕选择分析详解,那么一起来看看吧。

凯旋定位

多面手,因技能与蓄力攻击的特性与系数,通常作为副C或主C,也可以选择携带圣痕布洛妮娅-懒惰(下)作为纯辅助使用。

凯旋技能分析

普攻系

崩坏3凯旋全方位使用攻略详解 凯旋圣痕/武器选择指南[多图]图片1

普攻与蓄力攻击的系数,由于蓄力攻击系数较高,输出方式基本是靠三段蓄力输出。

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强力被动1,奠定了凯旋三蓄强力破盾和输出的基础,配合高会心武器,连环暴击不是梦。

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强力被动2,蓄力的防打断以及蓄力攻击过程高幅度的减伤,决定了凯旋,能打能抗的特性。

闪避系

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闪避的特效如下,一个范围比起柯尔特略大的震荡圈。

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站在圈内的敌人会陷入晕眩状态,震荡圈持续2S,在被动的支持下会额外延长2S

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闪避特效的CD为20S,在被动的支持下,则会减少6S。

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强力被动3,触发震荡圈时获得6S的50%减伤。提高了凯旋的站场能力。

冲刺攻击及出场技系

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中规中矩的冲刺攻击,只有在跑路时间过长的时候才会有使用的机会。

题外话:这个冲刺攻击,手感上和移速有关,移速过高,经常会劈空,在矩阵上特别明显。

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简洁,漂亮的出场技,倍率也不低,不算是缺点的缺点就是有后摇。

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备受争议的QTE,由于双时空BUG,次游扩冰流派的凯旋,在精英怪未破盾,被冰冻再加上次元起吊,触发QTE的情况下,凯旋会一剑将精英怪身上的次元起吊以及冰冻DEBUFF一剑甩碎,导致连环控制断链。

在最近版本的改良中,无双破空击的伤害判定范围以及触发范围稍稍增大了一些,这对点了QTE的扩冰凯旋来说是致命的打击。

神雪体系倒不会被凯旋的QTE影响,可点可不点。

题外话,凯旋的QTE其实范围很大,而且快速接二蓄的特性很不错。而且我点了,因为不完美而完美。

必杀系

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必杀的效果是持续8S的强力范围控制时间结束时会造成等同于控制范围的AOE物理伤害,范围与闪避的震荡圈相近

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必杀被动1

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凯旋唯一的回复手段,假设在必杀剑界内存在5名敌人以上时,则获得151HP/0.5S的生命回复,若待满时间的话,队伍内所有角色则会获得2416HP的生命值回复。很强力的被动,显著减少深渊姨妈的压力。

必杀被动2

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超强力被动,易伤效果,无条件增加物理伤害50%,简单朴实,无比实用。也是支撑着凯旋辅助与输出的核心技能。

必杀被动3

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增加必杀结束时的AOE伤害,属于锦上添花的被动。500%的倍率不算低。没有亮点也没有黑点。

常规被动

被动1

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异常暴击增伤,撇开扩冰来说,凯旋本身闪避产生的震荡圈既可以造成眩晕。算是不错的被动,暴击伤害加成是沙皇三件套效果一半的数值。只是单靠本身无法受到常驻加成,搭配上扩冰体系就是如虎添翼。

被动2

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比较强力的被动,换人后可以减少深渊姨妈的流量。也是简单实在的被动之一。

圣痕、武器选择

圣痕系

上位圣痕

薛定谔:周期性爆发圣痕,需要记CD。

希尔:对SP有硬性要求,建议凑成两件套,10S一次的被动给予莽的资本。

萧云·红:与希尔的差异就是增伤无法加成与大招,会减少一定比例的血量,对SP无要求,同样建议凑成两件套,大幅减少深渊姨妈流量。

艳后:由于凯旋的破盾能力,也可以携带对被破盾的精英敌人加伤的艳后上,只是在高温深渊,效果会欠佳,建议阵容绑定神恩。

开普勒:暴击触发Aoe伤害,CD短,在聚怪阵容中使用效果不错。

卡莲:与开普勒上很相似,只是倍率较低,CD更短,同样在聚怪阵容中效果不错。

特斯拉乐队:辅助用圣痕,一般适用于携带布洛妮娅·懈怠(下)的大招辅助流的凯旋。

姬子·夜曲:10%的高收益特效,无奈常驻的物理增伤略显尴尬,不过也有强度可言。

坂本龙马:下位替代圣痕。

冬之公主:下位替代圣痕。

中位圣痕

姬鳞:简单实用的蓄力加伤,无副作用。

普朗克:目前最强的普攻及分支中位加伤圣痕,副作用很大,适用于追求伤害以及操作能力强的选手。

萧云·红:不俗周期性的AOE伤害,两件套减少流血是不少企图冲击红莲选手的梦想,也是泛用圣痕之一,升了不亏,都能用。

希尔:减伤削弱过,但是还是强。凑两件套还能周期性耐草。

开普勒:建议搭配开普勒上,艳后下一起使用。周期性控制圣痕,只是与扩冰会有一部分冲突。

姬子·花嫁:下位替代。

特斯拉中:扩冰下位替代。

下位圣痕

希尔下:对SP有硬性要求,攻速对于凯旋是一项很重要的属性。影响手感的关键,蓄力越快,越不容易被打。

萧云·红下:加移速加攻速,重要的是两件套的减伤和减流血,很实在的圣痕,同样是其他绝色的毕业装备之一。

普朗克下:目前来说,最强大的攻速加成圣痕,副作用是更加强大的移速扣取,配合普中的两件套霸体效果,经常会死于非命,建议对自身操作有自信的选手使用。

布洛尼亚·懒惰:经典辅助圣痕,在后台攒Sp,攒够了就出场放必杀放武器主动。往往应用于深渊或者记忆战场,缺点就是SP要求较多,需要多挂一会儿。

武器系

1、巴鲁蒙格:攻击击中敌人时会飞出一个刀波,刀波类似于深红爆发状态的刀波,一把很强的装备,每个刀波都会有15%的概率变成超级刀波,倍率翻倍,主动则是8秒内物理伤害获得强化,期间的刀波均为强化刀波。这把武器在被动上有对凯旋的输出进行补足,主动也能契合大招进行爆发,很强的武器。个人认为是毕业了武器之一。

2、黎明审判:肝物,面板与蛋池装备持平。主动增加50%攻速和25%的暴击率以及提高自身抗打断,持续8S。被动是暴击时有25%的概率造成,以被击中的敌人中心生成一个雷圈,造成少量雷伤以及持续4秒的50%防御力削弱的脆弱还有减少抗打断。这个被动7秒才能触发一次

很强力的武器,主动同样契合大招爆发,被动自带周期性范围脆弱。更重要的是肝武,人人都能有,十分亲民。个人认为是毕业武器之一。

3、轩辕剑:先略过,等老衲15号抽到了直升5星测试测试,没肚子里没货不敢瞎哔哔。

4、黑轩辕剑:为什么要列举这把剑?我相信是很多人的想法。这是一把被遗忘了的装备,不好意思。我上张图。

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我敢说,这把剑我已经用得炉火纯青了。我把它定义为带懒辅助凯旋的武器,攻击击中敌方时会触发3秒 50级为4.5秒 全局时断,大招结束时击中也能够触发时断,记忆战场偷时间,深渊中时断也能增加自身的容错率。主动持续时间,凯旋的大招戳死人也能够触发主动的8秒全局时断特效。个人认为是黑科技,有的可以玩玩,没有的不必强求。