我的世界中最为棘手的就是拥有可以飞行的空中单位了,其中有作为BOSS的末影龙和凋零,而在这些之中作为小怪的恶魂也依旧拥有相当可怕的实力。下面来看看我的世界0.15.0地狱恶魂介绍。

我的世界0.15.0地狱恶魂介绍[多图]图片1

为了自然生成,恶魂的下面需要是固体方块,并且拥有5×4×5的空闲空间。恶魂只能够生成在下界,它的生成不受到亮度等级的限制。

掉落物

恶魂掉落0-2个火药,有时候会掉落一个恶魂之泪。如果是被玩家或驯服的狼杀死的,则掉落5经验。

 

行为

恶魂常常闭着眼睛和嘴巴四处漂浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在攻击时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度最弱,所以当你听到它们的声音的时候它们还离你很远。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。

恶魂拥有一个最大攻击范围和最大攻击力以及移动性。不像其它敌对的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家(也不会试着去远离)。与其它生物相比,恶魂有着非常远的搜索范围,它们能在100个方块远的地方就锁定玩家。当玩家在大约60个方块以内时,它们会开放范围并提升自己的高度。

恶魂在没有看见玩家时不会开火,然而可以使用固体透明方块遮挡它们的视线。

 

恶魂火球

我的世界0.15.0地狱恶魂介绍[多图]图片2

恶魂火球的材质——与火焰弹相同。

恶魂的火球攻击拥有不受重力影响的无限远的直线弹道。火球发射后不会追踪玩家,它们飞得很慢,可以被玩家用投射物或直接攻击击中而让它们偏离弹道。在近距离内,和爬行者的爆炸一样,这是 Minecraft 中最具威力的生物攻击之一,爬行者的爆炸对这个来说只能排到第四位,前2位分别是铁傀儡的攻击和凋灵之首的爆炸。当两个恶魂火球碰撞的时候,其中一个会转向一个随机的方向而另一个则会在撞击中爆炸。方块会在火球的爆炸中被点燃。如果恶魂被杀,那么它发出的所有火球都会消失。

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你知道吗:

在创造模式,你可以通过从上面掉下来进入恶魂的内部或者在它的下面飞行。如果你站在它头部的上面,你可以看见它的里面。

恶魂可以导致其它生物攻击它,但是恶魂从来不会主动攻击其它生物;它只会攻击玩家。这是因为它们没有追赶模式。

不像其它生物,恶魂在创造模式受到伤害时会飞离。

如果玩家能够飞进敌对的恶魂里,那么恶魂就有可能向自己发射火球从而造成自杀。

事实上,恶魂是游戏里体积最大的自然生成生物——它们的体积是自然变异的史莱姆体积的八倍,但末影龙要比它们长一些。

如果恶魂被困在1方块厚的立方体里,它们发射的火球会穿过立方体。这是因为所有生物发出的抛射物都是在它之前一个方块生成的,以防止这个抛射物伤及发出抛射物的生物。

在罕见的情况里,生成的恶魂可以看穿方块(多数在密闭空间里)。这样,恶魂的视线就能穿透方块,它会向玩家的位置发射一个火球。这会造成很混乱的情况,导致玩家要时刻准备着火球的袭击,尽管它们看不见恶魂。如果玩家始终呆在一个地方,那么火球就会打破它路上所有的地狱岩来炸到玩家。

一些在下界要塞的房间的空间大到可以让恶魂生成。然而,在这些房间里的恶魂很容易遇到困境,因为没有足够大的空间让它们飞出去。

恶魂刷怪箱里面的模型的大小比刷怪箱的框架还要大。

在使用有力量 I 附魔效果的弓并且你使尽全力时,恶魂可以被一箭杀死。

恶魂与守卫者是唯一受到攻击时会逃走的敌对生物。

不像烈焰人的火球一样,恶魂火球击中玩家并不会让玩家着火而是被爆炸击飞。很容易会不小心掉落到地狱岩浆中。

只要被玩家反弹的火球击中恶魂,那么无论恶魂有多少血,它都会死。

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