各位斗战神的玩家们好!有很多血牛的玩家在PK中,不知道怎么进行加点,导致胜率不高,接下来清风小编就来为大家介绍一下血牛PK加点的心得,希望给大家一些帮助:
这是PK中 血牛怒气的主要来源
现在来总结血牛PK手法 和这套加点的特性
1个人认为 在PK中 血牛伤害不是主要的 速度 减CD是主要的
2怒气 在PK中 怒气是很缺的 你打不到别人 不加怒气,你没怒气,去打人就是送死 因此这套加点不点那些回怒气的精修 怒气主要通过怒啸长天得来
3 PK手法 血牛有一套绝杀,中了可以算是毫无生机就是地裂中了旋龙 只是打不打中看你技术 中了是无限晕 就算有受身同样无用 还有受身是是技,你要用你的旋龙,先骗对方,用了受身 那在10秒内,就是你的取胜机会
4还有一个撼动锤的技能,PK也是很好用的起手技能 中是我个人不太喜欢 这个是我的个人看法, 如果能对有些玩家有帮助就最好,能有更多玩家来玩斗战神就更好了
这个技能是用来提高牛的机动性 血牛在没有嗜血状态下 机动性也变得好差
这也是血牛的主打技能没什么争议 个人测试浮空作用不大 晕眩是必点的,我这图是没点了,不好意思 ... ... ...
这算是血牛的PK主打技能 前边无争议 后边两个精修 我是为了平行伤害才这样点的 因为我觉得我PK还行 如果你P ...
重生怒气都不点 是因为PK中,没人会定在那给你打到最后一击 回怒气也是很少的 不实用 ... ... ...
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