双手剑,有游戏中账面数字最高的武器,刽子手之剑,3d6的伤害骰,还有队长的那把剑,和长矛一样范围是2,技能也不错,可以用锤击,但是双手剑还是比较坑,因为,1,除了那把伤害不怎么样的女武神梳子之外,其他的剑全部是挥砍伤害,就算是女武神的梳子是魔法伤害,后期敌人都自带抗魔,也没啥大用,2,几把特殊的剑,刽子手,队长的剑,各种命中主动格挡惩罚惨不忍睹,我认为这是游戏制作人在这里又满怀恶意的挖了一个坑,因为貌似不起眼丑陋的双手锤子完秒双手剑。

 

双手锤子/斧头,OK,游戏中的明星武器来了,虽然字面上各种惩罚比双手剑大,但是几把好武器,加上优秀的伤害类型,步兵伤害,还有优秀的技能支持,完全弥补了双手锤子账面上的不足,一开始的尼桑斧,中期的独眼巨人斧,后期的撕裂者,三把神器在手,各种怪物授首,配合暴击,魔法,一击敲出三位数字伤害不再是梦想,这种快感足以让人从椅子上飞起,我就是用独眼巨人斧,一击80点伤害解决了那个长的歪瓜劣枣的队长。

 

弓,明星武器二号,本身并不怎么样,特殊武器也只有精灵弓一把,但是多种箭只构成多种伤害,三连射秒法师,箭雨秒大怪,绝对的战略性武器,一开场两个弓手秒法师,配合二次行动,影子复制人,整个游戏的难度都降低了。

 

弩,范围比弓小,伤害不比弓高,能用的技能还有限,弩箭还贵,酱油武器,给法师初期弄一个聊胜于无。

 

投掷武器,接下来的补丁会加强之,现阶段最多只能带4发不说,还和红蓝药绷带抢腰带位置,酱油武器2,不过有些投掷武器特效还是很强,但是你得有钱烧才行,这玩意扔一发少一发。

所以武器排行对于非魔法角色而言,弓=双手锤子/斧头>单手斧头>矛(单纯是为了那把血书神器)。

魔法角色可以拿匕首击剑法杖,不过武器技能都不用点,反正只是为了先攻和回魔。

对于特殊玩法而言可以用击剑和匕首涂毒素双持。

除此之外其余武器都没必要点了。