各位LOL的玩家们好!在S4赛季之后,游戏发生了很大的变化,由于德莱文属于一个比较冷门的英雄,之前的攻略早以不适用这个赛季了,现在清风小编就来给大家分享一下白金1的玩家德莱文详细大型攻略,希望能给玩家们一些参考:


 英雄联盟 LOL S4 德莱文大型综合攻略[图]图片1


 最完美的练习场就是国服的深坑之中,最好是从青铜开始,德莱文是可以在深坑之中大放异彩,引领绝望队友走向胜利的一道光,看德莱文那玩世不恭的笑容就知道了,想玩好德莱文你首先要有一颗无论任何时候都淡定无比的强大内心,以及面对4个队友挂机对骂,你还能勇敢用心去面对你的敌人,因为你心一旦乱,就会少接一个斧子,放错一个E,这样你就对不起德莱文“做到最牛”的格言。


德莱文的技能


我不废话介绍一些的资料,我只会告诉你怎么利用和使用技能,而不是让你死记硬背技能参数。
 
 
 
技能Q,旋转飞斧
此技能是核心技能,应该是首选技能,也是最需要练习的,想玩好德莱文,不要问那些怎么接斧子这种问题,你问千百遍,不如去实际操作一下。自己去青铜组就可以练习,我来教你怎么练接斧子。在初期练习中,一定要把补兵放到第一位,打人是第二位,斧子的落点是可控但是又不可控的,为啥?因为你如果主动控制斧子落点,斧子会落的更远,你为了去捡一个远处的斧子而在其他方面吃很多亏是不值的。可以说,德莱文的接斧子过程无时无刻不在取舍。
所以在我们练习的时候,要首先把精力集中在接斧子上,就是说你要接好每一个斧子,不要怕死不要怕因此送上姓名,因为当你死多了,你就知道那个斧子不该接了,当你知道斧子那个该接那个不该接你自然的也就可以利用控制斧子位置,和取舍斧子,实现躲避技能保证生存了。
成功目标是顺风补兵10分钟75+,逆风50+。


旋转飞斧,的伤害有多高?具体数值不论,1级的斧子伤害非常不明显,其实到了最后伤害也不明显,但是为啥德莱文攻击显的那么高?其实是因为你的伤害是指向性的,也就是说你打一下就是一下,不像其他人的技能可以躲开。同等装备条件下对着撸,如果你不躲避对手技能,德莱文撸不过很多ADC,我们总觉得什么VN 3下一个,那其实都是幻觉,是有很多有利前提的,举例说如果你让男枪打你个先手给你个QWER连击,那你早死了。或者是两个斧子刚出手你被VN钉到墙上。


旋转飞斧 进阶操作技巧
当你完成如上我说的练习接斧子补兵,就可以试着把对手托入你的补兵节奏了。
德莱文是如何利用飞斧发动进攻的。
首先你要判断下形式,飞斧在不给予控制的状态下是发挥最大输出的状态,也就是说原地不动让斧子自由落下,原地不动斧子就算落在脚边,你最少只需要移动半步就可以节奏,肯定比你让斧子到面前移动4步,浪费的时间少。
最大输出状态就是原地不动,其次是走砍。
我们要判断形式利用走砍或者原地不动来制造最大伤害,一般走砍是应用于需要躲避或者追击的情况,原地不动是应用于有人欧你的队友而没人欧你的情况。
在输出过程中丢掉一个斧子就是丢掉30%的输出总量。哪怕这波团你赢了,你也应该想想你是不是“做到最牛”了。
走砍的应用,我在下面W的技能的介绍里说明。



技能W,血性冲刺
看起来很蠢很无力的技能,但是它可是第二个需要注意和加点的技能,但是对于W技能的练习就不用像练Q那样费劲了,但是你W是和Q配合用的Q接不好W也没法用的好。
W的关键,其实是对于蓝和走位的影响,德莱文是一个不能出蓝,不能吃BUFF的缺蓝英雄(为啥?因为蓝给AP更好。),很多德莱文新手学会接斧子之后会感觉蓝下的飞快,从而严重影响输出和节奏,往往会出现有人头没蓝收的尴尬情况,虽然W技能单发耗蓝不高,但是很多新手在打起来时,因为紧张会慌乱中接住斧子就按W一下蓝下的飞快。


血性冲刺 进阶操作技巧
同样是AD,同样是走砍,但是走砍的德莱文,跟其他人有天大的不一样为啥?往下看。
走砍对于德莱文是不同的,因为德莱文的QW还有大招都受益于德莱文的移动,先说QW,我们把斧子扔出去,再往想走的方向走一步,斧子会落到眼前,这样你打一下斧子就会落到前面,然后走过去接住再打,这就是前进走砍,后退的原理也是如此,这时,我们可以利用W技能来加速跑过去拿住斧子,或者走过去拿住斧子,再开一个W追击敌人。但是当你出了45速度以上的鞋你再开W往往会走过落点之前,这就需要控制一下了。控制走砍的节奏,就是W技能使用的精髓所在。
走砍情况1,你刚要接斧子这时对手要打你,你就可以小等一会,然后开W再跑过去把斧子接住。
走砍情况2,进攻时对手跑的比你快,别慌,你可以先用斧子打一个能打到的人,这样可以刷新斧子,又可以给自己创造一个落点来刷新W,这样你就可以得到一个加速,没住那就追上敌人了。
走砍情况3,后腿时,打对手一下,后退,斧子在后退的路上,先开W过去接住斧子,再开一次W,或者重新加速,逃脱追击。
走砍情况4,攻击后往左右或者斜上斜下方向移动,一般用来试探性进攻,如果对方玩命,下个斧子落点应该控制在后腿方向,如果对手跑,应该让斧子在前进方向便于追击。
 

 
技能E,开道利斧
技能E,看起来就更无力了,奇葩的技能,AD加成很低,伤害非常不明显,击退效果也不明显,但是它有两个特点。
1.技能E是德莱文出手速度最快的技能,比普攻还要快。而且弹道速度也是最快的。快到什么程度?快到可以打断一切突进的程度,除了闪现。
2.可以有一点减速。


这个技能是建筑在德莱文经验之上的,也是你单挑很多突脸英雄的本钱,不过它的CD时间很长,一旦你交了,往往就陷入了防御方面很疲软的状态。技能E是非常需要练习的,练习的需要仅次于接斧子。所有德莱文的极限击杀,E都做了决定性的贡献。
这个技能需要使用智能施放最好,可以降低反应时间,因为突脸技能都是立刻就开始突你,没什么预兆,往往靠技能指示条再放,很可能会错过打断时机。


举例一些常见可打断情况,潘森W,石头人大,皇子大,小鱼人突脸,武器大师跳。
另外一种情况,潘森的W虽然可以打断,但是晕眩效果还会出来,还有蔚的大招,虽然可以被打断,但是打断之后,他还是会过来,只是可以延缓一点他过来的时间。



技能R,冷血追命


这是全图技能,行进速度跟EZ的大招一样,但是出手速度基本上是立刻,有一点延迟(0.1-0.2秒),出手速度比E慢,弹道速度也比E要慢。技能伤害是纯AD,打肉伤害不高,一段伤害不如EZ大,两段全中比EZ高,两段全中是全游戏最高伤害的全图技能。不过它的CD时间很长,不像EZ那样可以很频繁的使用,但要是规划好了,可以大放异彩。可以任何位移控制方向。来让第二段命中敌人。


冷血追命 进阶操作技巧


1.制造压制伤害,这是最重要的用法,因为ADC是全局最主要的伤害制造者,技能首先要服务于对敌英雄伤害的总量提升。团战开始之后判断敌人最集中时,确保大招命中最多的敌人,最好状态是2段大招全部命中敌人5个英雄两次,这样顷刻间就可以造成我方总体血量的优势。你也有了5个助攻的机会。
2.追击人头,比如小规模的团战或者单挑,放了大招之后如果对手在你射程之内,就要优先依赖普攻,这时你可以利用走砍来让斧子回来时再次命中敌人,往往这时对手会忘记你飞出去的斧子,从而错误判断你的伤害,有一个回来斧子必中的方法就是,你闪现过去,跟对手站到一起。斧子出手后,对手已跑,已经不在斧子回来的路上,这时你可以开W调整位置,或者交个闪现,来让二段命中。最后就是千里收人头,这个风险很大,你要收到了还好,收不到就浪费了CD。具体值不值自己衡量就可以了。
3.收野怪,这个放到最后,因为斧子的伤害不如惩戒高,对方打野,往往不会给你机会,如果你大招放了,野没收到,结果下来团战你没大招,就损失了很多伤害,只能是自己权衡了。





最后来说说德莱文的被动
很多人都知道,德莱文刚出来时并不是冷门而是线霸,为啥后来就成冷门了?就是因为被动刚出的德莱文被动完全是一个流氓技能,怎么说呢,因为它是一个DOT,有AD加成可以叠加,这样就造成德莱文打你一下你就流血,只要被他骚扰几下在补给上就完全处于劣势了。后来没多久这流氓技能被削弱,变成现在这个不杀人就毫无意义的被动。一下德莱文就成了比螃蟹强不了多少的冷板凳。直到后来很多人看了文森特视频,多了很多粉丝才有现在这人气。可见德莱文成也被动败也被动,你们所见的高手视频1打好几个,其实都是建筑在德莱文装备优势的基础上,你如果不信,你可以6神装试试打一个6神装绝望三件套的的龙龟,纵使你神操作,你也照样打不动的。
新的被动,你可以理解成存钱罐,你接到一个斧子就可以得2钱,但是切记不要因为这个就多打小兵,导致兵线不利。
在不得已需要换命时的自信,就来自于被动,同样是死,我比你多拿点钱,我赚。所以德莱文大可不必急躁,就算是猥琐下路补20分钟都行,玩德莱文第一个人头至关重要,就是因为这个被动,尽可能的活到第一次触发被动再死,这样你就值了,有钱就可以尽快形成装备压制,从而把敌人带入你的节奏,带领队友走向胜利。






今天我就写这么多,还有对线技巧,战略战术,针对某些组合,装备的大型攻略德莱文的团队定位以及实战


德莱