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2009-2-26 9:54:29

  匈奴宣战后(一般十多回合就开战,我决不进贡!决不屈服!就算不用民工拆它而用兵力也可以胜利),匈奴兵不断进攻中心城(所以兵营耍足够/同时一开始就耍不断扩建中心诚,而且建筑要规划-----书院.民营.兵营等较重耍的不要建在中心城周围的一圈附近和敌军进攻线上,最好建在中心城背对敌人的部分,农田等建在这些危险线上-----损失还不大),由于中心兵力及防御(早期兵一万左右.防御较高,后期防御一直为0而兵力够,城也不会陷落----好象与龙猫所说不同,可能两者都为0才陷落),不仅不会攻陷,兵员还会增长,适当加兵营数会快些---不过要平衡发展。

《大汉王朝》攻略[多图]图片6      《大汉王朝》攻略[多图]图片7
  匈奴进攻一段后,为发展城市,会大建民营书院---以至改建原有兵营(没空地盘了,似乎是必定如此,就算它不改建一直攻/只耍我方兵力在增/敌方不变或减少/我方必赢/只是久了点)这时进攻变慢且它们城预备兵及其增加数都较低/而我方可以乘隙建民工队(一般此时会有2万以上预备兵 ,还可适当加兵营数),对付一个匈奴城建五个民工部队就足够.建好后/查敌主营兵力预备兵少时/就把所有(含原有)民工队调到交界我方区上(在空地或农田牧区上点右软键选建设(改建)农田或牧区----这些交界区上建筑应规划为农牧区(便宜也! ^_^ )),下一回合没建好的取消建设,立即攻入!!
  攻击要点:对象基本按顺序是兵营.书院.民营....... (原因自己想),但也要顺路打(每队民工每回合都耍打一个-----高效嘛!)
  路线----各路民工四面开花
  原则----避开敌兵,不打民工,若敌多路兵追击/可用前述调遣法撤回后方或调另一处攻它!一般暂时撤回,好让敌多路兵去我中心城送死!敌少路兵追击,我方不管,还是一个字----拆!
  这样子/大概七回合就使匈奴城只剩一帐篷了!效果如何呢?凄惨哪!!
  100多万人口匈奴城再过十几回合只20多万了---最大一回合降6万多!文化从1700多变为200多!
  这时只耍两路骑兵就可攻城----匈奴城巳无骑兵----特产马不在其城区范围----文化值小于初始.其实,中心城不陷而预备兵在长说明完全可以组建部队通关-------只是长了点----用部队通关也可用"拆"这招,也可以不用---只是不如民工好用且快!千万别用"进贡"--------大汉王朝是应该说不的!

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