攻击幸运值在11~95之间时,发生事件为正常命中
产生损害值=武器攻击力×命中率×随机概率(90%~110%)
其中:命中率=士兵训练度×管带勇气值
攻击幸运值在96~98之间时,发生事件为重创敌舰(命中锅炉房,敌舰损失加倍,移动力减半)
攻击幸运值为50时,发生事件为管带阵亡(该舰士兵训练度减半,同时不能在进行修复操作),如被攻击军舰为旗舰,则为舰队司令阵亡(舰队士兵训练度减半,同时不能再进行旗舰指令操作)
攻击幸运值为99时,发生事件为击沉敌舰(直接命中弹药仓)
武器攻击方向:
舰首炮、鱼雷:正前方
侧舷炮:左右舷90度方向
舰尾炮:正后方
武器射程:
舰首炮:6
侧舷炮、舰尾炮:5
鱼雷:8
每次火力攻击消耗1个弹药储量,一艘军舰的载弹消耗完后无法在进行火力攻击
2、撞击,用军舰撞击敌舰
在移动过程中撞击敌舰,撞击分为正撞(舰首对舰首)、侧撞(舰首成90度撞击敌舰侧舷)和斜撞(舰首成45度撞击敌舰侧舷或舰首撞击敌舰舰尾),三种撞击的损失计算如下:
基本损坏值=两舰中当前装甲值较小的一个
正撞:我舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%)
敌舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%
侧撞:我舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%)
敌舰损坏=基本损坏值×2×随机概率(90%~110%)
斜撞:我舰损坏=基本损坏值×随机概率(90%~110%)
敌舰损坏=基本损坏值×1.5×随机概率(90%~110%)
3、修复,修补受损的军舰
每次修补值=该舰满装甲值×10%×管带智力值×士兵训练度×随机概率(90%~110%)