对每位程序员执行
有针对的培养,就不怕没有卖作的游戏。游戏中信奉的绝对是“钱就是用来花的”,好好享受大把花钱的快乐吧:)
二、游戏开发和销售
游戏的另一个重头戏就是游戏开发和销售,玩家所能控制的部分是选择游戏的平台,题材和内容。换言之你就是每款游戏的总策划,嘿嘿,相信你绝对是所有游戏策划中最轻轻松松
的一个了。
1、游戏平台
游戏的平台共有10种,他们是随着游戏时间的推进而逐个出现的。初期的平台为计算机
,任天堂和游戏机。
每种平台的发货数量,开发费用以及许可证费用都是不相同的。
平台发货数量将直接影响该游戏的销售量。开发费用则属于游戏开发的基本费用。除计算机
之外,要开发各种平台的游戏首先须要
获得许可证。虽然是一次性费用,但绝对不是小数目,所以定期积累资金也是必要的。
10种游戏平台数据(按出现先后排序)
平台名称 许可证费用(万元) 出货量(万台) 开发费用(万元)
计算机
0 150 200
任天堂 2000 300 600