必须要说:这款游戏的确值得一试!
游戏以欧美RPG为基,分为三职业选择,属于标准的ARPG系列,其人物设定也是欧美神话传说为原型所做,因此大家不会觉得陌生…
长话短说,这款游戏在手游ARPG中也属于比较经典的,其魅力在于战斗系统相对完善。
因为游戏不是很大,加上多人物,多关卡的配置
,使得游戏的战斗系统相对简化了很多,我想这对于热衷于疯狂战斗而不是以为追求繁复细节的RPG玩家来说,还是很过瘾的!配合三个不同的人物,的确是空闲时间“大开杀戒”的极佳选择…
这款游戏给人的感觉就是痛快。一切配置
都很简洁,包括剧情,人物对话,每关任务,地图,道具,技能等等等等,都让人一目了然,游戏造就的是在简洁中让人获得快乐!
下面基本
说说:
1、人物
此作分为三人物:地裂者,光之子,风语者。三人物起事关卡不一致,但第二关起再后完全相同。人物都拥有两种攻击武器。地裂者,很容易想到,他是一个战士类职业,前期攻击范围超小,刀用于短距离超小范围单劈,斧小范围群砍。作为一个战士,一重不建议升级提血上限的法,主要注重减免伤害与“跳击”,跳击主要用于突围,强袭,有地势差处的快捷偷袭等伤害范围大,有很小机率震晕,伤害输出极小,但是忽略地形,可以用于自保。二期上“剑刃风暴”,同时配合二期加满的增强伤害,绝对近身无敌(大不了打不过跑路就是)三期“疾风步”!不过这个可是范围高攻击输出加自身跟进的法术!配合三期12秒无敌………我想这剑圣不象剑圣,圣骑不象圣骑的家伙怎样BT就不用多说了吧?
光之子与风语者都可叫法师,没有太严格的分配。光之子有回血法,而风语者也是召唤宠,这就是最大的不同…光之子一把匕首和一把弩,属于远攻类胜于近身。前期的确强大,三级线性法攻群秒够速度,遇到BOSS也可以边跑边回血,很容易升级。二期属于真空期,法术都无大用,但为了过度至三期还是要加点,建议六点全部加设在特殊状态提升攻击和群闪(周围小范围内所有敌人最多五秒无法攻击)但三期当然就是强大的法力攻击啦!