2、玩家可选择部队或将领单独出击,也可以选则同一城内部队与将领同时出击,对所攻打的城池内守军,各驻守力量必须各个击破,即与该城内的各将领和各部队都需实行
一次战斗。玩家己方部队也可与邻近己方部队实行
会合。
3、游戏战斗方式为随机选取点数实行
对决,即系统自动为敌人选取一个战斗点数(战斗点数以人物力量值为基准,受到特技、城池、进攻/防守、智官辅佐影响,可获得额外加点)。己方随机掷得点数迎战,若己方点数大于敌方,则获胜!点数相等时,进攻方获胜。获胜后掷点决定能不能
捕获敌军将领,1到2点消灭将领,3到8点敌将逃跑,9到10点捕获敌将!而失败后我军将领能不能
被捕获也由掷点决定,被捕敌将可在后期归顺。
4、当己方想要实行
的攻击分别完成后,可自行选择回合结束,每回合每位将领与部队均只能作战一次,其后系统将决定敌方的战斗行动(非固定),直至下一回合。
5、无论战绩如何
,一旦己方君主战败,则战斗失败!
6、游戏中根据战斗进展及相应剧情,将会不时有在野部队或将领归顺。