二、 系统介绍
1、 按键系统
左软键 主菜单
右软键 返回
1 格档(按住)
2 向上移动
8 向下移动
4 向左移动
6 向右移动
5 拳攻击,捡武器
0 调用地图
3 重拳/运用
武器
* 选择道具
# 运用
道具
2、 地图系统
游戏发生在地铁站、街道、舞厅三个场景中,画面各有特色,风格也各不相同,防止
了玩家的视觉疲劳,玩家须要
一路打到关底。游戏场景纵横交错,有多处场景切换的入口,还可以进入商店购买道具,打破了以往横版动作游戏在空间效果上的局限性。
[1] [2] [3] 下一页
3、 攻击系统
(1) 主角
主角的动作包括:行走、出拳、抓、膝盖顶、下蹲、格挡,当运用
武器时,有直线刺和劈砍两种动作。这些普通攻击的动作如果按照一定顺序排列起来,将会变成威力无穷的招数。
下图为膝盖顶的动作
(2) 敌人
敌人有两种移动方式,有一半的几率为随机移动,另一半为主动靠近主角的位置。当敌人走到主角的前方,能够攻击到主角的位置时,就会发动攻击。敌人持武器时,会自动移动至能攻击到主角的位置并运用
武器发动攻击,而不再用拳。
4、 收集系统
在游戏的流程
中,可以得到武器和物品。按攻击键(5键)捡起地上的物品,通过打斗夺取敌人的武器,也可以进入路途中的商店购买物品和武器。