3D手机游戏《武林秘史》在发行后不久,就凭借其优秀的3D画面和精彩
的游戏性,在手游玩家中惹起
了不小的轰动。如今,华娱无线趁热打铁,再度重磅出击,全力打造
了《武林秘史2》。带着强烈的好奇心,笔者有幸在第一时间体验到了这款3D手游巨作。
生死爱恨情仇,武林恩怨纠结
也许,每一个喜好
武侠RPG的玩家,都渴望在游戏的流程
中得到一些感动---------愉快
是一种感动,悲伤是一种感动,回味,是更深层次的感动。笔者就在《武林秘史2》的全球
里,跟随着一群朝气蓬勃的少年,不断的被激励着,感动着。
4个拥有不一样
身世背景、性格
分明的年轻人,在机缘巧合下,被命运之神安排在了一起。他们发挥各自的本领,到处惩恶扬善,行侠仗义,克服一切难处
,为了一个共同的目标:铲除一众教在不停的奋斗。在相伴的日子里,他们嬉笑怒骂,不拘小节;在共同成长的道路上,他们同甘共苦,不畏艰险;在命运的分岔路口,虽然也会有意见上的分歧,也会产生误会和猜忌,但是,这些难处
对于咱们
坚强的战士们来说,又算得了什么呢?
感动,为他们坚如磐石的友情,为他们坚定的目标和奋斗的决心,也为那些命中注定的缘分。就在不知不觉中,笔者融入到了《武林秘史2》的全球
中,仿佛自身
就是主角一行当中的一份子……
更加震撼的3D画面,精彩纷呈的3D特殊效果
假如
说剧情是武侠RPG的灵魂,那么画面能够
算是骨架了。下面来说说本作最大的卖点:3D画面。印象中,手机游戏3D作品很少,3D RPG就更是屈指可数了。当笔者在真机上看到实际的游戏运行成效
时,不禁感叹:手机游戏的画面已经能够
做到这个地步了吗?
《武林秘史2》的场景大致分为两个部分:日常和战斗。所谓日常就是指玩家日常
做任务、以及在地图上行动时的场景,NPC和主角都是Q版卡通3D造型,动态成效
十足,就连主角在转身时的动作细节处理上,也十分的细腻。在主角与NPC对话时,镜头会猛地拉近,给正在对话的NPC一个特写,画面过渡成效
十分流畅和自然。游戏的战斗场景十分注重镜头的切换和运用,每次进入战斗后都会最先
出现战场的2个不一样
角度旋转镜头,结尾
才将镜头聚焦到待命出招的主角身上。在游戏的执行
中,主角们会渐渐地习得一些比较厉害的技能,至于出招动作和技能的华丽度……不用笔者多废口舌了吧!
人性化的系统设定