此时命中为86,而法师,机械有回避天赋,结合刚才说的命中成效
低,这百分之7.6的命中很首要
。
给大众
算算,假如
选用绿2紫4配装,属性方面,会低4颗宝石,加自带属性,结合宝石镶嵌(一会细致
说),属性少:600血,100伤害,1%暴,1.4%神圣攻击。
任何攻击命中一次的伤害大于400血,法师900+,我想大众
明白了吧?虽然多次攻击后能够
补回,但是现阶段,人物血少,两轮技能下来已经结束战斗,而后期,这点伤害能够
忽略。
封测时,只想求一败,可装备太好吧敌对阵营没有厉害的玩家……
关于绿色套所挑选
部位,建议为披风腰带,披风腰带是不加护甲的,绿色披风和腰带和紫色套装相比,仅仅属性少加一些,少4颗宝石加神圣攻击1.4%(神圣攻击忽略抗性,发挥最大攻击,并是暴击伤害)。
当然追求高功,高血量能够
挑选
紫色套。
图为紫色武器激活后加命中属性,紫色+4%,蓝色+3%
图为套6和套4的的区别就是那(4/6)区别和绿色激活灰色没激活
接下来便是激活附加属性,镶嵌宝石了。宝石的镶嵌,影响人物数据
灵巧绿眼石敏捷+18头部 足部(名称,属性,镶嵌部位,下同)
凶猛血玉力量+18胸部 腰部
睿智宝钻智力+18背部 手部
意志天珠精神+18足部 项链
护甲日晶石护甲+120戒指 饰品
强攻翡翠力量+10 敏捷+10胸部 腰部
均衡龙睛石力量+10智+10头部饰品
刚柔月光石力+10 精神+10戒指 项链链
自然鳞玉智力+10 精神+10通用
炽热熔岩石力量+10 火系抵抗率+600
以前秘境暴两级石头的,更新后不暴了,须要
三个一级宝石合成,而秘境中所暴石头比做的石头好多了,这些石头有前缀,一级单属性石头比自身
打造
的高六点属性。秘境中怪物比较简单
打,无任何技巧可言,在此略过…
二级宝石属性相对于一级宝石,单属性石头加6,双属性双加4,抗性石头加200,据推测,当前
许多
石头没出现,不然为何仅炙热加抗性?
这里先说宝石,结合前面说说的属性对应拓展,我想大众
都知晓
会镶嵌什么宝石了,在部位正确的前提下,各职业在自身
职业所须要
属性内选取。