我
小米玩《帝国》有一年半多了吧,总结出一些体会,献给新参加的小盆友们吧!
言归正传,《帝国》伤害值的计算很是麻烦。有时刻伤害计算不好,攻击明明是够了仍旧打不死怪,然后怪反过来咬你一口,就剩下人宠俩墓碑了…
先来说说物理伤害吧:
武器伤害=武器自带的攻击×(1+装备技能等加成百分比的和) ;
近(远)战攻击力=(自身力量(敏捷)加的基本攻击+技能装备攻击力)×(1+装备技能加成的百分比的和) ;
最高伤害=[武器伤害+近(远)战攻击力]×爆击 ;
假如是百爆那就乘1.5,要是100以上爆那就乘1.7 ;
对怪物的最高伤害=最高伤害÷对方强韧的10%+(对方防御-自身破甲) ;
假如防御减破甲的差小于等于0,则按0计算 ;
接下来推荐一下魔法攻击伤害值计算:
法杖没有武器伤害,所以就省去了武器伤害的计算 ;
魔法攻击力=装备技能属性的基本攻击力×(1+装备技能等加成的百分比) ;
说起计算魔法的伤害值就有些麻烦了 ;
魔法伤害最高值=魔法攻击力×命中×(1+魔法穿透的10%) ;
对怪的伤害=魔攻×(命中-对方抗性)×(1+魔法穿透的10%)×爆击÷对方强韧的10% ;
顺便提一下,假如自身命中减对方抗性小于等于0的话则对方闪避 ;
总体上基本就是这些,公式也可能有一些不严密,请原谅 。
结尾报一下我自身吧!本人雷区斩龙,号还很垃圾,毕竟等级才61。。。看到这里的朋友可能会笑,顺便说一下这个号是我近来才玩的。。。近攻才9700…武伤3000…命中720…破甲4000。。。这只好说是平民中的垃圾了吧。。。
祝大众游戏愉快!
(出处:http://www.vipcn.com)