弓箭兵——兵贵神速,强效追击,一才多用。
弓箭兵的升级成本较高,但是却是独一能够击杀飞行敌兵的单位,超大的攻击范围和超快的攻击速度,能够快速消灭进入后方阵地的敌兵。使用好它的攻击范围和攻击速度的优势,才可使他物超所值。
摆放位置:
弓箭手因攻击范围覆盖到出兵口,因此既能够起到每一波新出敌兵的“平均降血”的作用,又能够成为后方防守的主力,如遇到飞鸟敌兵,也能够起到防御作用。此一举多得之位。
弓箭手的目标只有一个:攻击范围覆盖最多路径,发挥其最大攻击能力。
魔法兵——时间杀手
塔防中,随着波数的添加,敌兵血量越来越高,而减速兵,能够有效的拖延敌兵行军的时间从侧面添加了附近攻击兵种的打击能力。
假如使用精巧,甚至能够拖延每波的时间长度,以运用招财兔添加收益,添加运用武将的次数。(无减速状态下平均每波+8金的兔爷在全路径减速的成效下能够达到每2波+36金甚至更多;平均3.5波运用一次的武将在它的影响下能够达到2.5波运用一次。)
最优摆放位置:
减速单位,虽然浪费掉1个弓箭手的位置,但其攻击范围覆盖到路径的3个角,能够成功造成3次不一样阶段的减速,可谓1个顶3,其作用远远高于1个满级弓箭手的作用。
减速接力式布置,能够造成全路径的持续减速,这种减速方案的优化,能够给所有攻击单位提供足够的时间发挥更多的攻击力。亦可达到添加招财兔收益、提高武将运用次数的成效。
擂鼓兵——最强攻击潜力
擂鼓兵提高以自身为中心的九宫格范围内己方单位高于30%的攻击力,挑选合适的地点适时建造擂鼓兵,是事半功倍的不二战法。
投石车——游戏后期的顶级利器
投石车为此款游戏最昂贵的守卫单位,拥有最大的攻击范围、最强伤害、独一的范围伤害、独一的持续伤害,缺点是攻击间隔很长、不可近身攻击。
投石车1级的时刻成效并不突出,但2级以后附带燃烧成效,能够造成敌兵持续减血,3级的投石车伤害成效立竿见影,是在游戏后期可为玩家撑起一片天。
摆放投石车的独一准则:攻击径范围覆盖路径最大化。
运用投石车的不二法门:运用减速兵造成敌兵的扎堆,用几架投石车集中消灭。
招财兔——带来的是失败仍旧胜利?
招财兔是游戏中独一能够带来额外收益的道具。
120金的价钱不菲,当辛苦攒钱建造完成,却发觉因回收金币的时间过长,游戏中兵力不能及时补充而败北。苦不堪言。
这也就是招财兔所带来的策略疑问 ——建造时机。
体会:当游戏开局后,前期布兵完备,顶过10波而攻击有余时,此时可着手建造招财兔,招财兔一出,每打完1波的平均收益可由平均32金提高至40金以上。大约在9波左右收回成本,游戏实行到30波以后收益可提高至平均每波55金左右。因此能不能建造招财兔的依据能够暂且定为游戏能不能实行到20波以上,高于25波,则意义不大,反而拖累游戏进展(钱数富余不在思虑之内)。