相位大师—神秘者
英雄解读:
相位大师神秘者是一个具有AOE伤害的法师,在学习了水晶脆片之后,伤害提升较大,在团战的时候一定要找到足够的输出机会,不能仅仅的躲避在队友的后面,技能该放就放,不能只想着抢人头,但是还需要注意的就是相位大师是一个脆皮英雄,一定要避免被对方秒杀,并且被控制住的相位大师非常的弱小。
技能解读:
幻影之链:从大地中召唤出一个缓缓升起的水晶。 对敌人造成伤害并减缓敌人的行动,减速45%,持续2秒 |
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水晶屏障:神秘者召唤出一个坚不可摧的屏障. 能让敌人陷入绝境,持续时间5/6/7/8秒 |
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能量回归:每秒钟都能不停地增长魔法力量的咒语直到力量达到最高; 当达到最大等级后普通攻击会造成额外的伤害; |
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水晶碎片:召唤出一个水晶图腾,提升附近友军魔法攻击和魔法值回复。 如果相位法师在图腾25米半径内,他可以“闪烁”至图腾处并让其爆炸。 |
幻影之链在中后期作为杀人利器。技能CD时间较短,可以反复的走位、风筝,并配合该技能。 水晶屏障非常好用,但配合技能1幻影之链的减速,效果更佳。先减速,然后屏障,这样对方逃跑攻击都要绕路。释放魔法,也可以选择将目标移到对方英雄附近的小兵上来阻挡英雄的行进路线。能量回归是该英雄的最大的特色技能,大幅提高普通攻击伤害。释放技能攻击加成消失。水晶碎片释放对位置选择非常关键,在手机上玩其实不太好放,但是一旦放好就是大杀器。
出装解读:
出门装:
中期装:
后期装:
初期1000元,500元鞋+500元加魔攻法杖。赖线是必须的,走位要飘渺,8级之前可以做到不回家补给。第一补给经济上应该就能出一个中件和一双魔法鞋。加血加魔装备可以忽略,相位大师不太依赖魔法,所以不缺蓝。血本来就没多少,加了也没用。相位大师肉脆可口,装备也提升不了多少,反而丧失了相位大师的优势,所以请进攻进攻再进攻
技能加点:
把3技能“能量回归”升满很必要。推荐加点顺序是312334,12对点。能量回归(被动)使用可以参考dota的影魔,出门必升,对线优势靠他。尽量点对方英雄,控制血量让对方回家。相位大师老朽将他定位为中前期的霸线大师~~交战时,推荐先等3技能充能完毕,能最大伤害后,再攻击。先普攻点对手英雄,走位,拉扯,放风筝,消耗对方血量。最后果断水晶减速,再水晶墙,点出大招,闪烁爆炸,如果还没死,再接普攻。
冰原守卫—岩拳
英雄解读:
岩拳皮糙肉厚,属于肉盾型英雄。其技能爆发力强,具有很强的单杀能力。唯一美中不足的是其攻击力相对偏低,当然,不能所有便宜你都占了。该英雄前期不怕压,放心大胆的进行补刀,当然了,你在前期也无法压制别人,所以还是不要做一些无谓的深入来浪费时间,尽快的出到自己的1500鞋和加魔法值上限的道具,然后尽情的参与GANK。该英雄不适合走中路,比较适合走边路。虽然他不怕被压制,但是也无法压制住敌人,所以走中路不会取得优势,若中路没有优势,就等同于劣势,还是找一个适合霸线的英雄去中路比较好。在边路时,可以配合队友进行击杀,主要还是利用到1技能的减速,因为这个技能的攻击效果范围非常的大,只要敌人被减速一次,你和队友集火攻击他一轮,他就再也无力上来补兵了。到了中期,尽量参与团队的GANK,但请注意一点,这个英雄虽然是肉盾英雄,但他绝对不是拿出来卖的。他的技能中有两个是纯控制技能,有一个是半控制技能,再冲锋一波三板斧打完后,不要舍命的去平A,可以暂且脱离敌人的集火攻击,待技能冷却CD结束之后再上。后期的对决中,你的技能输出和攻击输出体现的就并不明显了,这时你可以适当的吸收火力,让本方DPS能够有效地站桩输出。总结:肉肉的英雄,技能爆发强,生存能力较强,是小白玩家首选英雄。
技能解读:
{HT-1-} {HT-10-} |
碾压打击:强有力的挥拳,岩拳击飞敌人 伤害:100/140/180/220 + 0点生命值 |
{HT-11-} |
雪崩:岩拳变成一个雪球,向前滚动,并且撞击地面,对所有周围敌人造成伤害。 效果:使周围敌人昏迷1秒 |
在追击敌人的时候如果不能确保大地轰击技能一定命中之前觉得不要轻易使用,因为范围并不是很大,很容易落空,如果本来能追上的却因为一个放空的技能而没有追上,那可真是遗憾。推荐追击敌人的时候优先使用碾压打击技能来击飞再接上2技能,1技能的范围和2技能的击飞范围几乎是一样的,只要能击飞到,原地接1技能就能减速到。团战的时候雪崩的位置必须找好,有的时候一个大招就能改变一次团战。大进去人群立马接1技能,保证1技能能减速到足够多的人,2技能先留着,看情况用来保护自己方的主力输出还是用来击杀对面的主力输出。
出装解读:
出门装:{HT-12-} {HT-13-} {HT-14-}
后期装:{HT-15-} {HT-16-} {HT-17-}
钢铁守卫—培拉
英雄解读:
牛头人原本是辛斯卡德裂口中最普通的种族,直到恶魔降临,将其家园化为灰烬。培拉是长角部落唯一的幸存者。由于家园尽毁、亲人亡故,他加入了一个流动的雇佣兵团。他很喜欢这种流浪的生活,不只是因为能欣赏到各地景色的四季纷呈,更因为能通过这样提高自己的作战技能。他坚信不远的将来,他还能为自己的种族复仇。牛头人是一名辅助,34技能更是决定了他不是一名普通的辅助,他还是神一般的辅助!
技能解读:
{HT-1-} {HT-19-} |
激励咆哮:当陷入苦战时,牛头人会振臂怒吼来激励战友。 效果:增加附近友军造成的伤害,提升10%的攻击速度。持续6秒。 |
{HT-20-} |
神眷复生:保护的友军被杀死了,他将重新复活; 复活单位拥有33%/66%/100%的生命值和魔法值; |
复仇冲击技能,激活后攻击敌人造成额外伤害并晕眩1秒,这个是有效攻击一次,CD很短,激励咆哮技能, 加集体的攻速,嗜血技能, 神技能,减周围敌方单位的移速,类似DOTA全能骑士。神眷复生,神技能,重生为什么说他34技能死神技,3技能减25的移动速度,在他周围的敌人基本跑不动了。我曾经暴君血量很低的时候,移动速度巨高,但是不用2技能都追不上他,这不知道是不是游戏设计错误,暴君叠加的移速在减速效果上不能算进去?所以要是近战我都不愿跟他对线。 4技能不仅可以自己重生,还能给队友重生,这是一个多么BT的技能,耗蓝还很少。
出装解读:
出门装:{HT-21-} {HT-22-} {HT-23-}
后期装:{HT-24-} {HT-25-} {HT-26-}
鞋子就不说了。长袍是加魔防和主动给全队一个魔法护盾。号角主加物理防御和全队的攻速,这相当于再加个2技能。如果打辅助的话就尽量先把肉装出了再考虑出别的,毕竟这个英雄设计的定位就是给队友一个超好的保护和输出环境。死神手套和碧玉斧是为了你在追人的时候输出,建议你出完了肉装实在有钱再出,好好先辅助再自己收人头。
技能加点:
再看英雄定位,如果打辅助位,主升23技能,1技能可以升1级或者晚点升,你毕竟是上去粘人给减速,输出靠队友。如果自己要被打残了,赶紧给自己上一个大。
黑暗精灵流放者-艾赫勒娜
英雄解读:
艾赫勒娜是一名斗士,在DOTA、LOL游戏里面你可以将他看作是敏捷后期亦或是ADC,这名英雄无论是造型、技能都让小编将其与DOTA中的黑暗游侠与LOL中的艾西做比较,强大的物理输出让其成为具备后期的能力,不可否认的是后期们大多存在不可避免的致命缺陷那就是生存能力不足,如黑暗游戏与艾希都是属于腿短且无逃生技的类型,但是在混沌与秩序中,艾赫勒娜的情况明显就比黑暗游侠与艾希不知道好到那里去了,在技能上控制、AOE、输出、生存要什么有什么,简直就是BUG般的存在!这不科学啊!
技能解读:
水晶箭:艾赫勒娜会向敌人射出锋利的水晶箭 伤害:50/100/150/200 + 0 效果:昏迷2秒 |
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旋风箭:艾赫勒娜同时射出多支利箭,快速且致命 伤害:每支箭造成80/110/140/170 + 0点伤害 |
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射手之心:艾赫勒娜拥有一颗猎手的心 被动:提升射手的移动速度 主动:提升20%的攻击速度,持续3/4/5/6秒 |
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遁隐:艾赫勒娜变成了终极猎手 效果:隐身20秒。 隐身后的首次攻击造成175/275/375 + 0点额外伤害 移动速度增加:20% |
再来说说技能,在小编看来艾赫勒娜的技能可谓全面到BUG的地步,水晶箭技能伤害加控制的效果能够让其从容的杀人与逃跑,一个后期再加上一个稳定的控制,想想就是一件多么可怕的事情!在AOE方面,旋风箭弥补了精灵AOE不足的缺憾,射手之心技能让其在生存、追杀、与DPS方面得到了极致的发挥,加上本身的移动速度,出门鞋子这样的事情根本就不是艾赫勒娜考虑的事情,从一定程度上说这个技能是精灵的核心技能,开启主动效果后的射速那是谁用谁知道,不管是杀人还是杀龙效果都是刚刚的!隐遁的存在让艾赫勒娜的生存和击杀能力都大大提高,有了这个技能,gank、追杀、逃跑、反杀都成为了可能。
出装解读:
出门装:
在这里小编并没有选择鞋子,因为艾赫勒娜的初始移动速度已经不错了在加上射手之心技能的存在,生存已不成问题,如果能添置一把夜刃将大大提高打钱能力和杀人机会,当然为了保持生存,小编会在第一次回家后补上鞋子。
中期装:
鞋子选择野人靴能够增加DPS能力,当然选择移速更快的风暴靴也可,中期15分钟左右做出哨兵耳语是作为一个后期应该具备的打钱能力。爪子提供的攻速与被动减速配合技能让精灵成为单杀的王者。
后期装:
后期装备则比较随意,根据对方的英雄选择物理穿透或者减少护甲都可以,地方法师多时可以适当选择磨抗装备。
技能加点:
单人出门选择射手之心,双人路建议选择水晶箭,然后这两个技能对点有大点大,前期可以学习一级旋风箭。高攻速和吸血最完美的搭配,建议优先考虑吸血装备以发挥最大的作用。
变色龙-库伊拉斯
英雄解读:
库伊拉斯是一位强大的后期英雄,也是为数不多的能在未满格神装单挑大龙的英雄,其IMBA之处在与有切入、有AOE、被动攻速、和隐身攻击使其成为一名强大的单杀能手,虽然是一名近战后期,但是强大的技能注定他的能力将非同一般,BUG一般存在的大招更是无解到极致。
技能解读:
{HT-1-} {HT-36-} |
穿刺:消失于一片乱影之中并重新出现,用他的号角将敌人投掷到空中造成伤害 附加效果:目标昏迷0.5秒 |
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{HT-37-} |
远古遗产:增加攻击和移动速度,每使用一个技能,会形成新一层皮肤,上限为10; 主动:立刻形成1/2/3/4层皮肤 |
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{HT-38-} {HT-39-} 常规的出门装 为合成野人鞋做准备 中期装:{HT-40-} {HT-41-} {HT-42-} {HT-43-} 暴击、生命、被动眩晕等都是后期选择的装备关键词 游戏中其实后期的装备选择面相对较小。 技能加点: 主穿刺技能,二技能可以只点一点作为减速效果,三技能可以根据情况加点,有大点大。如果顺风建议1技能主点 23技能对点。这样单杀基本无解。在出到2个神装左右便可以尝试挑战大龙。
熔岩之王—格维斯 英雄解读: 熔岩之王—格维斯拥有强大的魔法输出和AOE能力,124技能都是团体AOE技能,团战的走位是非常重要的,另外第三技能虽然看起来非常不错的样子,但是实际效果非常一般,因为法师英雄以生命为基础来增加攻击这个设定实在有点让人无语。 技能解读:
熔岩之蛇:召唤出一条灼热之蛇焚烧路径上的一切
附加效果:反弹2/3/4/5次
岩浆爆裂:格维斯用燃烧的岩浆灼烧泼溅附近敌人
伤害:对4米范围内所有敌人造成魔法伤害,持续4秒
火焰领主:
被动:提高火焰之主的魔法攻击力
空间扭曲:
闪现至一处释放强大的魔法对范围敌人造成伤害
熔岩之蛇配合岩浆爆裂效果,可以保证火焰之王的生存和线上消耗能力,对面几乎没有还手之力,个人不看好火焰领主的效果,大招空间扭曲如果使用时机和位置选择恰当将给对手造成致命的打击。 出装解读: 出门装: 鞋子将提高西耶亚的生存能力 安抚之石提高西耶亚的魔法量 使其线上压迫能力更强 中期装: 由于没有强大的魔法输出,技能成为西耶亚的主要输出手段 因此撑血和撑蓝是装备的选择关键 后期装: 后期装备可以视情况出一些团队装或者个人生存能力装 当然也可以走更极端的DPS流 技能加点: 12对点,有大点大,后期再补满3技能。团战大招切勿先手。
(出处:http://www.vipcn.com) 文章评论阅读排行推荐文章 |