游戏的目的并不是在限定时间内抵达终点,而是限定时间内收集足量的指定物品,否则无法继续下一关。可收集的东西有小鱼、海豹、冰砖等等,随着游戏的深入,需要的数量会不断增加,时间会显得越来越紧促。面对迎面而来的物品,左右移动一定要讲究快和准,因为一路上还会有岩石、大树、甚至是猛犸象等障碍出现,一旦撞上就宣告游戏失败。
在彻底宣告失败之前,游戏还允许玩家来个“垂死挣扎”,在摔落的慢镜头下可以使用上划操作让人物再飞一会,不管最后是碰上障碍还是任务物品,都会再获得一次跳跃机会,而在这一过程中分数会不断飚升,兴许还落个三星判定呢,这看似很欢乐很好玩的样子,其实结合上述讲到的收集玩法来看,本作的挑战性是有,但枯燥的感觉要更强烈一些。