有了英雄之后,就可以到地下城找怪物啦!地下城的关卡是采取渐进开放的,只要通过一关便可开启下一关。而本作在战斗操作上也与系列作有所不同,采取一般网路游戏常见的模式-也就是点击怪物进行攻击的锁定战斗制。
而在众多关卡之中,猎场与团队地城可说是十分特别的关卡,其中显示头骨图示的关卡为猎场,这里的怪物死亡后会重生,玩家可在此与同分流的其他玩家一起狩猎打怪、为英雄赚取经验值与道具;而在关卡图示旁插一根旗子的,则是可与其他玩家组队挑战的团队地城,玩家可选择与陌生玩家配对的公开地下城、或是好友限定的秘密地下城。
经历一番苦战后,让我们回到城镇吧!玩家可建造的城镇设施共分为耕作、生活、效果、以及生产四种。其中,耕作又可概分为农田与果树两种,农田可用来种植作物、收成时会直接转换成资金,而果树则可收成各式各样的水果。
生活类的设施则与冒险息息相关,像是能够将水果等原料加工成药水的炼药所、能够强化英雄装备的装备强化所等等。建造生产类设施后,每隔一段时间便可固定获得村庄经验值。而效果类设施的作用则类似图腾,在设置后的六小时内可提升英雄的攻防能力。在村庄等级上升后,将能解锁更多便利的设施。