第五,忍系的毒雾和酒。毒雾也是我们主要的输出手段dot之一,专精后发动几率和伤害都有可观数值的增加,而且发动机制是攻击后追加,等于多输出一次伤害,必用技能之一;酒就不说了,配合火系技能触发点燃dot的。
第六,幻系的暗影诅咒和闪避。暗影诅咒也是属于输出手段dot之一,伤害是比较低,不过这个技能同样可以消耗对面的SP,但是只要对手使用消耗SP的技能了,诅咒的效果自动消失,下面介绍的抽蓝流会再提到这个技能;闪避这个技能打速度流尤其有效,可以打断对面的连招,对上其他流派也是一样,比如闪掉一次力量流的暗杀,再比如对上东方闪掉他的连续火反,总之,闪避看脸,脸好了可以逆天。
第七,医系的恢复术和复活术。恢复术的作用相当大,专精之后触发几率和治疗效果都会提升,hp回复的多了又可以解毒,真真是居家旅行杀人越货必备良技。复活术这个技能目前来说,我只会面对高暴击dps才会使用,或者是打帮派战的时候需要持久战斗去消耗对手,因为肉打肉要很多回合,打到最后基本上没的复活了,打dps只要不是高暴击的几乎没理由被秒杀,何况还有金钟罩和恢复术的存在,所以宁肯选择其他技能。
平时我的通用技能配备:能量护体,金钟罩,毒,雷神降临,土流壁,恢复术。这套技能重在消耗和通用二词,只用两个输出dot,但是带了4个增加存活率的技能,对上同等级dps胜率很高,但是对上带满dot的肉,坐等失败。