各位全民英雄的玩家们好!在元旦安卓版本上更新到了2.5.1版本,在这个新的版本中增加了新的英雄和新的地图,那么在新的两个副本地图中的主T小小和潮汐抗打能力有谁更厉害一些呢?清风小编就来详细为大家介绍一下吧:

潮汐VS小小
这两个怎么说,
前期小小的被动减伤确实是不错的,其实不少玩家会发现,小小越到后期抗的就越乏力。今天我们来数据项的对比下小小和潮汐的能抗的能力。
首先说一句!
主T的位置!是抗住!不是输出!别跟我说小小有晕,小小有伤害!扛不住的主T就是废物!
我先来说小小
【小小】
全民英雄新副本开放后潮汐和小小抗打能力谁更强?[多图]图片1


控场能力:☆☆☆☆
说到控场,小小确实要比潮汐强,前排晕眩,最长4秒的的控制时间,也是足够满足笑笑现在的控场能力。
抵抗能力:☆☆☆
抵抗能力,小小的抵抗能力来源于减伤,我们来看下技能是怎样的
【崎岖外表】
全民英雄新副本开放后潮汐和小小抗打能力谁更强?[多图]图片2

Lv1:永久降低受到的伤害5%,提高血量上限1000点
Lv2:永久降低受到的伤害5%,提高血量上限3000点
Lv3:永久降低受到的伤害7%,提高血量上限5000点
Lv4:永久降低受到的伤害7%,提高血量上限7000点

从成长上来说,小小的减伤效果真的不是一般的坑,每个等级成长2000血每两个等级提升2%的减伤,真的不足以满足在后期承受的伤害。
出手速度:☆
出手速度,来源于英雄的速度,小小在裸装的情况下速度为:106




【潮汐】
全民英雄新副本开放后潮汐和小小抗打能力谁更强?[多图]图片3

控场能力:☆
说到控场,怕是潮汐的硬伤了。毫无控场的他,怕是只在这里输给了小小。
抵抗能力:☆☆☆☆☆
抵抗能力怕是潮汐称霸的时候,潮汐的抵抗能力同样来源于减伤,同时他还有降低敌方前排攻击的能力。
我们开下潮汐的技能是怎样的吧


【海妖外壳】
全民英雄新副本开放后潮汐和小小抗打能力谁更强?[多图]图片4

Lv1:永久降低受到的伤害5%
Lv2:永久降低受到的伤害10%
Lv3:永久降低受到的伤害15%
Lv4:永久降低受到的伤害20%

   【锚机】
全民英雄新副本开放后潮汐和小小抗打能力谁更强?[多图]图片5

Lv1:攻击敌方前排目标,造成80%攻击力的伤害,降低目标攻击力10%,持续5秒
Lv2:攻击敌方前排目标,造成100%攻击力的伤害,降低目标攻击力15%,持续5秒
Lv3:攻击敌方前排目标,造成120%攻击力的伤害,降低目标攻击力20%,持续5秒
Lv4:攻击敌方前排目标,造成140%攻击力的伤害,降低目标攻击力25%,持续5秒
怎么说呢,从抵挡伤害上来说潮汐真的是强大的存在。


出手速度:☆
出手速度,来源于英雄的速度,潮汐在裸装的情况下速度为:106


既然是主T对比,正如我之前说的比的是抗住。
现在我们来分析下小小和潮汐的抵抗能力

被动篇:
同样为4级的情况下
小小的崎岖外表在四级时技能为永久降低受到的伤害7%,提高血量上限7000点
潮汐的海妖外壳在四级时候技能为:永久降低受到的伤害20%
现在我们来假设下,某个BOSS某次伤害为70000
若此时小小血量为67000(算上了小小的被动生命上限)
在做出攻击时候,
将造成70000-7%得出最后伤害为65100
最终得到小小的生命为67000-65100=1900
若此时潮汐血量为60000
在做出攻击时候,
将造成70000-20%得出最后伤害为:56000
最终得到潮汐的生命为60000-56000=4000

显而易见!在后期BOSS的攻击不会低于这个数字的,然而小小那可笑的7000点生命根本就不算什么!所以说减伤才是王道!不要说装备!因为,同样的装备下,技能得到的答案依旧是这个!
我们再来看看主动技能
主动篇:
同样为4级的情况下
小小的山崩为:攻击敌人前排,造成160%伤害且晕眩3秒
潮汐的锚机为:攻击敌人前排,攻击敌方前排目标,造成140%攻击力的伤害,降低目标攻击力25%,持续5秒
从伤害上来说潮汐是不足的,这点儿无可厚非,
可是我们在说的是主T,是抗住,小小晕住了前排,潮汐减少前排攻击力,在这里看上去,似乎是潮汐是劣势的,可是这游戏并不是潮汐一个人的游戏,被小小晕住的前排再接受到其他控制之后都不会被覆盖,然而,潮汐的减攻击是可以的!此时副T减速,我们以10秒为时限
小小晕住对方,队友同时给出技能,技能重复,最后在10秒内受到的伤害,除去3秒内前排不攻击,小小是要受到其他时间段的全额伤害的。
潮汐呢?被减去攻击5秒,队友如果是减速,怕是10秒内,潮汐根本受不到什么伤害。
晕眩,不一定最好的控制,因为它不覆盖!不叠加!第二次晕眩毫不影响第一次。但是减速不同!

对了,除去现有版本有的,之后大招开放,控场能力将不是潮汐的确定。