各位全民英雄的玩家们好!经过版本的更新,安卓最新版本为2.5.1了,那么在这个最新的版本中,变化最大的属魔影了,由一把板凳英雄直接成了一个神坛英雄了,为何这么说呢?清风小编就来详细给大家分析一下吧:

全民英雄2.5.1版魔影怎么样?[图]图片1

 

  影魔1技能改变为攻击后排,就是345号位,带急火,考虑到影魔的高移速(紫卡144),影魔成为这个版本最佳的切后排英雄,之前版本最佳切后排的英雄为隐刺和敌法,但是这2个英雄都有一个致命的缺点,1技能会干扰切后排的效率,但是影魔没有这种问题,所以这个版本加强了影魔,大家再也不用骂影魔坑爹了,是不是非常激动呢,我们的sf又重回神坛了!

  紫卡英雄目前获得后最低等级是25级,包括抽奖,关卡掉落,合成,进化后最低也是40级,所以大家可以重新定位卡牌品质的选择了,这点在我的第一个帖子里就说过,托腾讯的福,更新后我当晚刷出一个绿帐一个秘法一个紫龙骑,为什么要提龙骑呢?因为我玩了一个月都没有紫卡t,大家根本想象不到我一个0元党靠着蓝屠夫打到挑战16关的辛酸……算了,不吐槽了。

  此外比较重要的更新就是关卡难度降低,小怪的血量降低了2个等级,所以以前能打到18关的现在应该可以打到20关,而以前可以打到13关的现在应该可以打到15关,以此类推 最后大家可能对突破系统比较关注,根据本人不完全的数据测试总结,突破系统突破的其实是等级,比如攻击突破一相当于升10级多一点,血量相当于是13级,突破到4攻击成长大概相当于升55级,血量大概是70级,目前数据严重短缺,无法建立精确的模型,欢迎各位吧友提供突破数据!

  技能蓝耗依然遵守和裸蓝成正比这一结论,所以大家不用太担心,后期有了蓝鞋和团队被动加蓝的装备,该放几个技能还是几个,影响不是太大,只是固定加蓝的装备加成相应变低而已。

  此外关卡难度变低的另一个重要因素是在2~3小关时候站位进度和1小关保持一致,这样的意义就是先手可以保证,不好的就是不能第一时间触发主动物品,其实以前所需时间和现在是一样的,都是进度条时间的一半。不同的是小怪的进度现在从进度条的开头算而不是中间算,所以整体来说难度降低了。

  另外为大家带来另一件主t神装,那就是破碎的绿帐,为什么说他是神装呢?因为破碎的绿帐可以提供2、5s的50%减伤〈虽然描述是2s,但实际还是2、5s〉,想想常规的神装之抗魔斗篷,现在小小突破一下基本都是10w血了,10%的减伤相当于多提供1w多血,那么我们破碎的绿帐一触发就相当于减伤50%,后面的小怪伤害基本都在2w左右,即便只能抗一个小怪也收益1w血呢,是不是很划算啊!

  至于触发的概率,我已经测试过,和绿帐并不冲突,而且触发的优先级低于绿帐和极速,所以也是不可多得的一件主t神装,强烈推荐!加上原有3件套绿帐极速小抗魔,这里就出现第4件标准的主t神装:破碎的绿帐!希望各位吧友奔走相告,并且亲身体会,看看值不值!