零,成长分析
星级 | 力量成长 | 智力成长 | 敏捷成长 |
3星 | 3.2 | 6 | 3.4 |
4星 | 4 | 7.5 | 4.25 |
5星 | 4.8 | 9 | 5.1 |
(新添加)
一,属性分析
1,最大生命值,物理护甲,魔法抗性,
黑鸟作为一个中排法系输出,63级拥有9000多的血量,110的物理护甲,130不到的魔法抗性。可以算的上,还不错。在竞技场上,遇到猥琐三贱客(一姐,白虎,影魔)的一顿狂打下,黑鸟能做到不死。
所以黑鸟可以算得上是一个站的住脚的输出,毕竟110的护甲,130的魔法抗性可不是纸糊的,尤其是130的魔法抗性,在对抗敌人的aoe时,杠杠的不倒!
2,物理攻击,魔法强度,穿透物理护甲,忽视魔法抗性,
63级的黑鸟,拥有1300多的物理攻击,2500的魔法强度,穿透物理护甲5点,忽视魔法抗性22点。
这个属性相当的不错,普通攻击不弱,魔法强度又高,要知道黑鸟的奥弹技能可是能加成普通攻击的伤害的!配合1300的物理攻击,外加奥弹技能伤害加成,这普通攻击能力,真心恐怖。(后面会在技能介绍中,具体介绍奥弹的,这里先小小的透露一下,奥弹测试出来,属于魔法攻击)
而且由于奥弹技能的原因,黑鸟的普通攻击属于魔法攻击,所以忽视魔法抗性22点就显得十分给力,配合上巫妖的群减魔法抗性,想想这一记普通攻击的杀伤力。
4,物理暴击,魔法暴击
200不到的物理暴击,30点的魔法暴击。
这项属性据观察有点鸡肋,黑鸟普通攻击据检测属于魔法攻击(这个会在技能那讲),所以物理暴击的意义就没有多少了,而魔法暴击的30点,确实有点低,但还是聊胜于无,好在黑鸟大招属于范围攻击,打的人多了,暴击率也就高了嘛。
5,生命回复,能量回复。
黑鸟的生命回复只有565,不算高,作用不太大,但在法系英雄里,算是很常见的数据。
能量回复237,相比于血量回复,这个就稍微好一点了,不过也不是太理想的。
*6,闪避,治疗技能加成
先说闪避10点,这绝对是一个看脸的属性,关键时候来一发,神一般,但更多的是一整个回合不会出现一次,只能说聊胜于无吧,有总比没有好。
至于后一个技能,简直不想打字说明了,对于一个没有任何治疗技能的黑鸟来说,这是个装饰品。
二,技能分析
1,神蚀(往敌军阵营中施放远古心灵魔法,对力量型和敏捷型敌人造成巨大伤害,但不会影响智力型敌人。)
这个技能是一个法系输出技能,攻击范围2,每次升级增加26点伤害
(这里说一下,范围2,是指这个技能只能前中排,而不是全场的)。
神蚀,作为一个范围攻击,每升一级增加26点伤害,算是十分给力的一个数据,但是如此强大的伤害,肯定会有一些限制,这个技能也不例外,只能对非智力英雄造成伤害,而对于智力英雄直接是0伤害,这限制了这个技能的伤害总量,尤其是在遇上法系队,这个大招几乎就没有输出。
不能打智力英雄,影响了这个技能的输出,但是这个技能的高伤害是不能小视的,只要打中2个非智力英雄,这个技能就算是赚了,尤其是现在猥琐三贱客(一姐,白虎,影魔)当道,而这三货都是敏捷型英雄,黑鸟一个大招,瞬间搞掉他们半条血,再加上巫妖一个大招,绝对能拖拖收掉。
下面是一张我的测试图,黑鸟的这个大招打中三个目标,造成了4000多血的伤害,其中还有一个是爆机!接近1W的伤害!
2,奥弹(发出一个发球造成额外的伤害)
这是黑鸟的核心技能,给普通攻击附加魔法(不是小鹿那种有几率出现的,而是次次都加),所以属于一个被动技能,每升一级增加14点伤害。
首先这个技能属于被动技能,是给普通攻击附加魔法伤害,那也导致了一个问题,黑鸟的普通攻击属于魔法还是物理?关于这个问题,我做了以下一个测试
先说明一下,图片里的黑龙,属于魔法免疫。
先看第一张图,图中的有两个方框,分别圈出了小鹿的普通攻击,和黑鸟的普通攻击。
而在第二张图里,我们可以看见这两个英雄普通攻击造成的伤害,小鹿的普通攻击造成了650点伤害,而黑鸟则被黑龙魔法免疫了。
所以说黑鸟的普通攻击在奥弹技能的加成下,属于魔法攻击。(小鹿的普通攻击在推进技能的加成下,同样属于魔法攻击)。
那既然有奥弹技能加成,黑鸟普通攻击伤害又如何呢?
第一张图为黑鸟奥弹的伤害,2100多。第二张图为小鹿的推进,造成2500多伤害。
通过和小鹿推进技能的比较,黑鸟的奥弹所造成的伤害没有小路推进高。
但是这里有一点要说明一下,黑鸟的奥弹与小鹿的推进是有很大的不同的,奥弹是次次都出发,属于被动技能,而小鹿的推进属于几率发生,并不是次次都触发,所以虽然一次奥弹的伤害没有推进高,但是一场比赛下来,奥弹造成的总伤害还是十分客观的!
3,禁锢(放逐随机一个敌方目标,使其无法攻击和被攻击。)
这是一个特殊技能,禁锢敌人一段时间,每升一级增加禁锢时间和命中率。
这个技能简直猥琐的一塌糊涂,关敌人小黑屋。相当于一个控制技能,但是与控制技能不同的是,这个技能时间较长,而且被禁锢的敌人是直接从场上消失。
这就意味着,我方英雄可以略过这个英雄,直接与剩下的敌人交战,这对那些单肉盾的阵容是一种致命型的打击,尤其在打法系队的时候,一旦敌人的肉盾被禁锢了,他们脆弱的法系就赤裸裸的暴露在我方火力网之下,败亡是必然的。
即使没有禁锢到肉,禁锢对面的输出,也是极好的,试想一下,对面少了一个输出,我方受到的伤害就大大减少了,生存时间就会加强,要知道站的久,输出总量就高,然后逐一击破,等被关小黑屋的敌方输出出来时,他们大势已去也!
但是禁锢也有他自身的缺点,那就是最后关头禁锢掉一个残血敌人,然后1分30秒时间到,然后你会很无奈的发现你输了。所以有利有弊吧,不过总体利大于弊。
所以对于这个技能我建议不要升太高,但也不能太低,毕竟等级太低,这个技能命中率也相对会减少。不过等到了30多级,也就无所谓了。
4,通灵(黑鸟借用空间中的能量,增加智力)
这是一个被动技能,是一个增加智力的被动技能。
每升一级能增加3点智力,要知道智力主要提升魔法强度,而魔法强度又主要提升技能伤害,这样正好能大大加强黑鸟的奥弹和大招的伤害!所以还是很不错的一个属性!
。
三,其他分析
1,进阶装备图
紫色以上进阶所需装备
紫色 |
推推棒
推推棒 空明禅杖
空明禅杖 装备:零件图鉴
猜你喜欢网友评论
|
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)