剑侠情缘手游天忍门派技能调整详情,天忍技能调整之后厉害吗?下面清风小P带来详情介绍,让我们一起来看看吧。

剑侠情缘手游天忍门派技能调整详情[图]图片1

【天忍】—门派重制

调整思路:天忍前期偏强,后期免控能力缺失以及爆发能力没有跟上导致后期强度较低,故而对较多的技能进行了重新设计,优化了主动技能的攻击方式,强化了技能之间的关联性,补充了一定的免控能力,以使天忍可以更可靠的打出一套完整的爆发攻击。

调整内容:

【天忍刺杀术】

30级时攻击力由120%调整为130%

【死亡回旋】

死亡回旋重新定义为收尾技能,通过秘籍加成使其在收尾时爆发力更强

攻击方式修改为单体跟踪,更容易击中敌人

1~20级时技能伤害205%~451%

【秘籍·死亡回旋】

初级效果改为基础攻击增加6%~65%,4%~40%几率麻痹1.5秒

中级效果改为最大累计次数增加1~2,目标每损失1%生命伤害增加0.1%~0.5%

高级效果改为会心伤害增加12%~60%,并且释放时将自身魔焰七杀效果回复为最高状态

【魔焰在天】

魔焰在天在早期的伤害偏高,后期比较乏力,此次调整降低了前期伤害,附加了提高攻击的增益,使之更清晰的成为一个前戏型技能

略微扩大了可发出火球的范围,伤害调整

1~20级技能伤害调整为70%~187%

【秘籍·魔焰在天】

初级效果改为4%~35%几率麻痹1秒

中级效果改为每次击中后自身基础攻击增加13%~85%,持续3秒,持续时间可以叠加

高级效果改为基础攻击增加6%~31%

【血月之影】

血月之影现在是一个爆发状态,对自身技能均有效,而不再是只强化普攻

任意攻击打破隐身均会强化下一次普攻连招并且伤害增加

隐身及破隐后一段时间内均可维持移动速度,攻速和基础攻击力加成

1~20级移动速度增加50~200,攻速增加10~50,基础攻击增加10%~200%

破隐普攻强化为普攻伤害的1.5倍

隐身及破隐后4~10秒内均可获得此增益

冷却时间调整为49~35秒

【秘籍·血月之影】

初级效果改为隐身及破隐后10秒增加80%~600%基础闪避,并且免疫负面和受伤效果

中级效果改为血月之影冷却时间降低1~5秒

高级效果改为破隐普攻每次对一个目标附加2%~6%目标生命上限攻击力

【幻影飞狐】

20级时的基础攻击加成由50%调整为75%,基础会心几率加成调整为受伤效果时间抗性增加15~150

【摄魂乱心】

摄魂乱心调整为持续对目标及其附近敌人生效,可以更可靠的对至少1个目标生效,相应的伤害略微降低

1~20级时技能伤害调整为77%~200%

【秘籍·摄魂乱心】

初级效果改为降低被击中敌方15%~150%基础闪避和15~150点负面/属性几率抗性,持续5秒

中级效果改为基础攻击力增加6%~32%

高级效果改为摄魂乱心冷却时间减少1.2~6秒

【魔焰七杀】

重新设计为先手爆发模式技能,配合死亡回旋秘籍,斩杀时也有可靠的效果

以10级为例:

被动提高40%忽略最终全抗

每次攻击减少自身10%忽略最终全抗,持续4秒,叠加4层

【高级刺杀术】

攻击力加成提高到4%~40%,取消了会心伤害加成效果

【破碎虚空】

重新设计,修改为移动速度提高,被击中时闪避和负面状态几率抗性提高,可叠加

10级为例:

被动提高3~30点移动速度,被击中时基础闪避增加40%,抗负面效果几率+40,持续4秒,可叠加5层

【圣火焚心】

修改为生命值低于50%时40%~90%几率自动进入已学等级的血月之影状态,触发间隔39~30秒

【天魔解体】

20级时基础生命加成由40%调整为80%

新增基础闪避提高2%~25%

新增受伤时间抗性提高10~200

【飞鸿无迹】

原本触发的条件过于苛刻,但触发效果又过强,所以调整了触发条件,延长了触发间隔

调整为技能攻击也可触发,能清除的增益类型修改为大部分被动技能和秘籍带来的增益

1~10级触发间隔调整为15~6秒