两种玩法的杂糅有时可以创造出无穷的乐趣,而有时则会洋相百出,本作就属于前者,巧妙的将三消和塔防融合到了一起。进入游戏画面时,与《植物大战僵尸》相似,僵尸会从右侧沿着大脑方向向左边实验室大门前进,在布满大脑的战场上,玩家需要通过上下左右的移动将相同的大脑消除,如果此时相同大脑上正好有僵尸,则该僵尸也会被消灭,而随着玩家过关数的增多,游戏中获得的金钱还能帮助玩家解锁一些道具,玩家可以运用这些强力道具来秒杀僵尸或者保护后排的科学家,道具分为针对僵尸和针对人类两种,针对僵尸的有冰冻饮料和钩子等,冰冻饮料是将僵尸冰冻一回合,而钩子则是将僵尸连同脚下的大脑一起钩回出发点。从而延缓僵尸的前进;针对人的道具有盾牌等,目标就是抵挡僵尸的一次进攻而已,而道具的使用也非常简单,玩家只需要点击道具在放置在对应的人或者僵尸上即可。
游戏亮点:双剑合璧,稍有惊喜
三消类游戏,好在其游戏机制和玩法的简单,适合大众玩家,容易上手;塔防类游戏,妙在其多种兵种的配置,地图的合理规划以及类似RTS(即时战略类游戏)的应变能力。两类游戏各有死忠,但是却很少有游戏能够将两种玩法结合在一起,而本作却实现了这一点,这是非常难得的,虽然不难看出本组还算是结合的初期版本,但表现还是可以称得上略有惊喜的。
总而言之,两种游戏玩法的结合加上“长得像《植物大战僵尸》”这个火爆的噱头,使得这款游戏表现的很吸引人,在评测过程中小编也觉得游戏还是有一定的可玩性的,毕竟相比三消纯拼手速还是上升了一定难度的,而12元的价格对于一款休闲小品来说也还说得过去,在植物大战僵尸这个经典ip被EA 和Popcap活生生弄成第三人称射击游戏之后,一款看似回归本质却另有一番滋味的游戏,还是值得一玩的。
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