作为一款ARPG游戏主要元素自然是战斗了,《功夫少林》在战斗方面可以说是下了一番功夫的,三个角色每人四个技能基本兼顾了各种战斗所需,玩家不会因为某个敌人比较棘手就找不出应对方式之类的问题感到发愁。与之相对的是战斗中人物动作的流畅度还有一定的提升空间,攻击过程中方向移动也显得较为僵硬,虽然每个技能都各有特色但是很难和其他动作连贯使用也让战斗连贯性打了一点折扣。除此之外游戏的战斗还是非常爽快的,横扫千军降妖除魔的感觉足以让喜欢动作游戏的玩家享受不错的游戏体验。

功夫少林评测 天下群雄聚少林[多图]图片4

除了战斗以外游戏的主线剧情也是非常有意思的,达摩洞外的立雪断臂也是确有原型,可见开发小组在这方面还是比较用心。游戏在一些细节方面也显示了制作方的诚意,游戏初期玩家想要闯入少林寺时并不会弹出一个禁止入内的提示框或者放一堵空气墙,而是会被阶梯旁的武僧伸手拦住。武器装备的获取、技能升级、挑战关等经典模式则让玩家在战斗之余提供了人物养成以增加游戏性,在平衡行动力之余有新的玩法,可以说是一举两得。

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总的来说,《功夫少林》作为一款ARPG游戏拥有不错的画面质量和人物场景建模,根据小说改编的剧情也能满足剧情党们的需求,在此之上如果能对游戏细节上进一步优化一下的话无疑是个不错的游戏,推荐喜欢动作类游戏的玩家尝试。

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