除了战斗以外游戏的主线剧情也是非常有意思的,达摩洞外的立雪断臂也是确有原型,可见开发小组在这方面还是比较用心。游戏在一些细节方面也显示了制作方的诚意,游戏初期玩家想要闯入少林寺时并不会弹出一个禁止入内的提示框或者放一堵空气墙,而是会被阶梯旁的武僧伸手拦住。武器装备的获取、技能升级、挑战关等经典模式则让玩家在战斗之余提供了人物养成以增加游戏性,在平衡行动力之余有新的玩法,可以说是一举两得。
总的来说,《功夫少林》作为一款ARPG游戏拥有不错的画面质量和人物场景建模,根据小说改编的剧情也能满足剧情党们的需求,在此之上如果能对游戏细节上进一步优化一下的话无疑是个不错的游戏,推荐喜欢动作类游戏的玩家尝试。
想要了解更多关于功夫少林的消息,那么就来
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)