一件武器技能可以通过“传授”来继承到另一件武器身上,不过目前发现只有低级武器才能向高级武器“传授”,反过来则不行(废话高级武器那可是要氪金的)这样一来每个队员最多就能拥有三个技能,战斗中就能更加凶悍。

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我是团长 我的团

玩家率领的狩猎团分为剑兵、大剑兵、弓兵、盾兵和槌兵几大兵种。剑兵速度快,攻击力高,但是只能对付单个敌人;大剑兵速度慢,攻击力和守备力相对平衡,可以群攻到面前的所有敌人;弓兵可以无视某些带防御属性的敌人(比如盾兵),可以进行远程攻击;盾兵则只要负责防守,吸引敌人攻击并用盾抵消掉大部分的伤害;槌兵是回复系单位,主要给周围的队员们加血。

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游戏中出现的狩猎团成员们都很有个性,即便是那些没有脸的队员,其实都有名字和背景设定,另外在城镇酒店里,玩家可以招募自己看得顺眼的角色到团里来培养。这些队员除了外表、性格、兵种不同之外,每个人还带有不同的特性,比如有的是战斗中移动速度增加、防御力增加、治愈力增加等等。所以我们招人除了看脸,还要看看兵种和特性这两个重要的属性。

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当然如果你是外貌协会的那么尽情看脸就好了。

双线行动指令战斗

关于《末世日蚀》的战斗玩法,开发组给它起了一个听起来很牛X的名字——双线行动指令战斗。但是小编想狠狠吐槽:别装B了!这不就是个塔防嘛!

进战后左右两边是双方的“火炬”——其实就是双方大本营,先把敌人的大本营灭掉就胜利了,反之被敌人灭掉大本营那就是战斗失败。敌我双方分为 L R 两线进攻防守,其实就是双线对推塔防,画面右下是火炬能量点数,下方是等待出兵的队员还有出兵相应的能量点。选择出击之后,再选择是 L 线还是 R 线,然后就跟塔防差不多了。

不过要注意,我方出击队员 4 名,加上协助好友 1 名,就只有这 5 个人,不能重复出击。但是玩家可以使用“一时归还”指令让该队员退回来,换到另一条线作战。战斗中可以使用武器技能,武器技能当然也要消耗点数,发动技能之后就能看到养眼的特写。

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