竞技性比较强的FTS游戏更注重团队配合和舒适的射击手感,当然本作对于这些细节也非常重视,只不过相比之下,更多了一些自由。在独立防线中会出现各种武装力量,除了人之外,装甲车、坦克和直升机这类武装载具也频频出境,而玩家则可以对它们进行攻击以及摧毁,比较自由的射击体验让玩家能够感受到更多破坏的快感。场景的互动则比较单一,除了常规的油桶之外没有其他可以破坏的地方,不过也确实不需要更多可攻击的区域了,对于玩家来说能够摧毁飞机坦克已经让游戏有了属于自己的特点。
不再无脑 伤害判定机制
无脑清膛的时代已经结束,不断智能化的敌人让游戏的射击充满了策略。在一些普通敌人被消灭之后,将会出现生命和防御都大幅提升但自带弱点的特殊兵种,普通的扫射需要浪费大量的时间才能将他们消灭,而准确命中弱点将事半功倍。弱点会随机在特殊兵种身上刷出,持续一段时间后消失,所以玩家必须要迅速做出瞄准打中弱点。多变的伤害判定让游戏的射击不再无脑,与运动战相比,更多谋求策略上的玩法相信也是这一类站桩射击游戏的最好选择。
无法抵挡的魅力 AK47
相传越战中美国士兵在遇到AK47后扔掉了手中的M16,虽然无法证实这条信息的准确度,但AK47的枪王宝座依然稳如泰山。直到今天武器已经发展到了生物技术,但也没有哪一种型号的枪械敢直接叫嚣AK47,因为它更像是一件艺术品,一枚时代的符号。而在公测版本中,AK47终于登录到了独立防线中,广大的AK迷以及射击爱好者,将可以在游戏中体验这把点射之王的魅力。作为一把伤害惊人的武器,AK47在游戏中将可以更快地终结敌人的生命,操作手感也和以往任何一把枪支不同,巨大的后坐力让玩家能够更好地感受到这把枪的硬派作风。
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