具体的战斗操作层面上,游戏沿用了自动战斗,手动释放技能的常规卡牌游戏的模式。不过在具体技能的释放上与传统动作卡牌游戏还是有一定不同的,武将技能采取了MOBA手游常用的指向性释放模式,可以自由选择技能的目标区域。同时由于合体技的存在也增加了变数,强力的合体技赋予玩家在PK中反败为胜的机会以及在打BOSS时快速清场的能力。
游戏总结:
总的来说,《御龙无双》作为一款卡牌对战手游,玩法也有很多特点,微创新也颇具诚意,细节制作亦是精雕细琢。从进入游戏就给玩家一种大制作,大场面,以场景画面彰显魅力首先抓住了玩家的眼球。可见主创人员的良苦用心,硬派画风更是让其从各种Q萌三国画风中跳脱出来,有身临其境的代入感,在玩法上,尤其独创的赛马玩法,更是符合“硬气”概念简单粗暴的趣味性玩法,同时在三国IP上重塑世界观,在原有的基础上给玩家讲了一个全新的故事。在各个方面凸显设计者的诚意,是一部值得推荐的与众不同的良心硬气三国手游。
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