武器装备系统,本作的武器和防具都能随着战斗获取经验升级,越稀有的武器防具(颜色不一样)能提升的等级越高,能力当然就更强,比如低级武器只能升到 10 级,但高级武器可以升到 50 级。这点还是不错的,但制作组是不是忘记调整武器防具的掉落参数了……一个背包里全是不明所以的道具,迷宫战斗获得的武器简直少得可怜。

黄道十二宫试玩评测:集12种职业为一身的男人(Zodiac)[多图]图片13

根据先前开发商介绍《Zodiac》会采用和《最终幻想7》魔石合成系统相近的强化系统,玩家在世界各地收集到的资源都会通过该系统提炼合成,得到属性宝石,按照武器插槽的不同,嵌入合适的属性宝石,就可以获得独特技能或者 BUFF 加成。但试玩时这个系统貌似还没有开放,背包里一堆素材并不知道该怎么使用,或许要等玩到一定进度才会解锁。

总结:

8.99 美元的高额定价已经近似一场娱乐,游戏的优点和缺点都在玩家上手 10 分钟后一览无遗,体验平淡如水,本该是亮点的东西却没有做出闪光是最大问题,凭玩法估计是抓不住现在玩家们的心了,但愿这个版本真的只是在测试,否则这小钱钱花得不是一般心疼。

游戏画面:9.0

游戏音乐:8.0

游戏操作:8.5

游戏内容:7.5

游戏创意:7.0

综合评分:8.0

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